jueves, 12 de octubre de 2017

11/10/2017 - Mantenimiento kRO


 ¦ Inspection Time

- All Servers: 02:30 a 07:30 (Hora Española GMT + 2)





 Common Patch:

- Finaliza el evento de alberta harvest.

- Todos los artículos relacionados con el evento se eleminan.
-> Lista: Thanksgiving memorial Snack, Hometown Food, Savage Trap, Captured Savage,
Good Quality Branch, Anywhere Ticket, Delicious Corn, Fruit Lunch Box, Small Fire.
- El artículo [Costume: Harvest Festa Hat] pierde sus bonus adicionales.
- Comienza el evento de halloween.
-> Periodo: 11/10/2017 hasta el mantenimiento del día 01/11/2017.
- Se inicia evento de incremento de la probabilidad de obtener los artículos de lujo del NPC [Kachua] del sistema Comodo Gambling.
-> Periodo: 11/10/2017 hasta el mantenimiento del día 18/10/2017.

- Los NPC del proyecto global : Rock Rigde se añaden nuevas ilustraciones.
- Gunslinger habilidad corregida: Cuando el sistema /effect está desactivado las monedas de la habilidad [coin] no eran visibles y será corregido.

Mains Servers:

- Se inicia evento de incremento de la probabilidad de obtener los artículos de lujo del NPC [Kachua] del sistema Comodo Gambling.
-> Periodo: 11/10/2017 hasta el mantenimiento del día 18/10/2017.

 - Finaliza el evento de intercambio de cartas.
- Finaliza el evento de acción de gracias.

-> Se elimina el pago por evento.
-> Se elimina el incremento de experiencia y caida de objetos.
-> Se elimina el incremento adicional de experiencia y caida de objetos del sistema PC-ROOM.

Sakray Server:

- Se modifica la forma en que las habilidades[Cart cannon, Sharp Shooting y savage spirit] golpean a los enemigos.
-> Antes: Solo algunos enemigos que están en la linea de ser golpeados.
-> Ahora: Todos los enemigos que se encuentren en el rango de la habilidad.
- Se modifica el sistema de mejora de equipo, añadiendo ahora la probabilidad en cada mejora en el botón de aceptar.


miércoles, 4 de octubre de 2017

Ragnarok Guild Master Camp Q & A kRO 2017


Aquí teneis las más importantes para ziu. ^^
  
P: Los cambios de WoE están previstos para...
R: Durante el año 2018 se aplicarán dichos cambios, una vez actualizado y mejorado con muchos test que se vayan realizando.


P: Obtener la posibilidad de reflejar magias actualmente en renewal es muy complicado.
R: No solo reflejar magias sino tener efectos inmunes y restistencias varias.
R: Pensamos que es un factor que tenemos que trabajar para contrarestar los jobs de magia.
R: Sin embargo hay mucho equipo disponible para ello, pero nosotros podemos discutir este aspecto.

P: Se pueden mejorar ciertas habilidades de los arch bishop como angelus, Assumptio, etc en WoE.
R: Sería una buena opción y lo tendremos en cuenta para mejorar dichas habilidades.
R: Hay que considerar por ejemplo la redución del daño de habiliades como energy coat en la clase mage, tenemos que tener cuidado a la hora de mejorar habiliades como assumptio.
R: Lo revisaremos para mejorar.

P: Control de las guild dungeon información:
R: El GL lo controla mediante un NPC dentro del castillo.
R: Se compone de 10 niveles en total, hasta el nivel 9 tu puedes incrementar el numero de resapwn y el numero de mob para las quest.
R: En el nivel 10 tu tendrás 3 opciones.
R:
A- Habilidad para regenear los boss que tienen equipo especial como drop.
B- Habilidad para añadir buff de clan que mejorar la experiencia y el daño a las mob de la guild dungeon
C- Habilidad de obtener mediante drop materiales especiales de castillo.
R: The guild master puede abrir o no al público esta guild dungeon.
R: Mediante tickets que puedes comprar en NPC, se usarán para acceder al modo público y cierta cantidad de zenys se recaudarán para la guild propetaria.
R: Como extra se añadira una zona abyss que se compartirán con todos los castillos y no tendrá ningun investment especial donde PvP estará activo y la dificultad será alta para formar grandes partys.
R En este nuevo corridor abyss tú puedes obtener nuevo equipo y nuevos encantamientos para el equipo de WoE.


P: Sobre el nuevo equipo para WoE.
R: Básicamente será a cambio de zeny, cuanto mayor nivel base mejor equipo podras comprar y ser mucho más espeficio de un trabajo pero no tenemos todavía fecha para implementarlo.

P: Se necesita urgemente equipo que pueda reducir el daño de los summoners.
R: Si estamos en ello y vamos a implementar equipo nuevo para reducir los efectos de los summoners en WoE.

P: Lista de cambios directos dentro de WoE.
R: Incluir sobre la resitencia máxima de (atributos, raza (jugador), etc a un máximo permitido del 100% (nunca sobrepasar eso).
R: Ranged physical damage, skill damage, debuff etc añadir un penalty al mismo.
R: Tenemos que tener mucho cuidado con estos cambios y ver y velar por el interes de todos los jugadores.

P: Es necesario mejorar battelfield.
R: Actualmente estamos mejorando el sistema del mismo pero lo hacemos de forma separada a las WoE.
R: El concepto de battelfield es distinto y necesita un equipo espefico para el mismo.
R: Nosotros estamos trabajando para mejorar y añadir nuevos sistemas y expandir varios aspectos de los combates.

P: ¿Que traera de nuevo battelfield?
R: Se añadirán nuevos mapas, se mejorara el sistema de busqueda de combates para mejorar la eficacia de los mismos.

P: ¿Que recompensas traerán estas mejoras?
R: Una nueva y actualizada lista de equipo y mapas que todavía no está confirmado ni finalizado.

P: Se necesita mejorar las habilidades de los minstrel y las wanderers.
R: Adicionalmente queremos añadir nuevas armas que amplien el daño mágico.
Las habiliades de canto y baile de los minstrel y wanderer no van a ser mejoradas por el momento, se a discutido muchas veces el permitir el uso de las mismas bajo arcos.
En un futuro se podrá revisar dicho contenido, sobre el nuevo equipo que incremente la el daño mágico se pondrá despues.

P: ¿Como va la mejora de los taekwon?
R: Actualmente tenemos programado un gran trabajo sobre el mismo que está muy avanzado, tenemos la esperanza de darlo a conocer antes que finalize el año.

P: Nos gustaría que fuera un job (star emperor) ''brutal'' con el daño físico.
R: El daño fisico estará presente en los trabajos evolucionados del taekwon.

P: Cual fue la razón de no mostrar el soul reaper femenino?, que arma será mejor para los soul reaper (sword)?
R: Las imagenes mostradas fueron un prototipo, y actualmente han sido modificadas cuando finalicemos su sprite será mostrado.

P: Tenemnos muchas dudas sobre el (awakening system) ¿como pasarás del nivel 175 al 100?.
R: Cuando llegas a nivel 175, bajaras a nivel 100 y obtendras nuevas habilidades, despues de eso podrás subir a nivel 185 y el trabajo 70.

P: Como funcionaran los puntos de stats ahora que puedes llegar a nivel 185.
R: Se añadirá un nuevo sistema que es necesario por la expansión de nivel.
R: Por cada nivel los status se van a ir acumulando, si tu no controlas esta parte puedes encontrarte con varias limitaciones.
R: Por lo tanto, se otorgará un punto de status garantizado. Cada personaje ganará 1 punto por cada nivel (74) en total.
R: Flee, Perfect Dodge, CRI %, Ranged physical damage, MATK, MATK (elemental), HP, SP, H-DEF, H-MDEF, con estos puntos tu puedes elegir que stat quieres incrementar.
R: Una vez que llegas a nivel 175 y renaces tu nivel disminuye a 100 y todos tus stats se ponen a 1 con los puntos acumulados solo para nivel 100.
R: Los puntos de stats son idénticos hasta el nivel 175, solo apartir del nivel 176 se dejará de obtener este punto garantizado.

P: Como se diferencia el maxHP/maxSP de un nivel 175 con respecto a un nivel 175 renacido, actualmente para algunos trabajos y builds es extremadamente alto.
R: Revisaremos a fondo este asunto.

P: ¿Se van a seguir añadiendo más pierdas encantadas especificas para cada trabajo?
R: Como el numero de componentes de cada caja es limitado actualmente en la versión 13 tenemos a los ranger/sura/sorcerer en un futuro se añadirán otras pierdas para otros trabajos.

P: ¿Por que algunos artículos y costumes de jRO son extremadamente poderosos y no se venden en kRO?, kRO es quién crea-vende estos artículos a jRO.
R: Todos los artículos que ves en cualquier servidor son creados por kRO, pero cada cultura y pais es distinto a la hora de afrontar un juego por eso hay mucho equipo basado exlcusivamente en la peticiones de jRO (su renewal es distinto al resto de oficiales) y lo ajustamos a ello, por esa razón no llegan a ser validos para corea como por ejemplo refinar por encima de +10 no es posible en jRO.



miércoles, 20 de septiembre de 2017

20/9/2017 - Mantenimiento kRO.


 ¦ Inspection Time

- All Servers: 02:30 a 07:30 (Hora Española GMT + 2)





 Common Patch:

- Se actualiza la lista de costumes que pueden obtenerse en el sistema de intercambio mediante el NPC (ÇìÀÌ´ã Æç·Î¿ì) en malangdo.
-> Lista de artículos que se añaden(4):
-> Lista de artículos que se eliminan(3):
-> Se podrá intercambiar los nuevos costumes añadidos por el artículo [Costume Enchantment Stone Box 13].
-> Durante dos semanas estará disponible el artículo [].
**Costume Enchantment Stone Box 13
-> Sura Stone(Garment), Ranger Stone(Garment), Sorcerer Stone(Garment), Champion Stones(Upper, Middle, Lower), Sniper Stones(Upper, Middle, Lower), Professor Stones(Upper, Middle, Lower).
- El NPC de malangdo [¾Æº£¸£ µå µµ½¬] añade nuevos costumes a la lista de encantables.
-> Lista(15):
- Se actualiza la lista de artículos que pueden transformarse en costume mediante [Costume Exchange Coupon].
-> Lista:
- Finaliza evento de incremento de la probabilidad de obtener los artículos de lujo del NPC [Kachua] del sistema Comodo Gambling.
- Algún contenido de la instancia mazmorra [Faceworm nest] se modifica.
-> Los huevos aparecen ahora en medio donde está el respawn de la reina.
-> Faceworm dark cambián su respawn de nuevo. (Faceworm queen ya no respawn eggs)
- Se corrigen ciertos fallos en las quest de paradise.
- Algunos costumes que no estaban clasificados como costumes en el slot de costumes se arreglan.
- Se soluciona que la ventana de ayuda rápida cuando estaba activa no permtia abandonar el juego.
- Se añade una kafra de guild al mapa de la ciudad de rock ridge.
- Se elimina el artículo [Costume: Harvest Festa Hat].
- Se corrige el problema de montion delay que aplicaba al usarse algunas habilidades transformado en [Blazer] del costume del evento de septiembre.

Mains Servers:

- Finaliza la venta del artículo evento infinity box.
- Finaliza evento de incremento de la probabilidad de obtener los artículos de lujo del NPC [Kachua] del sistema Comodo Gambling.
- Aparace un nuevo NPC, se incia la commemoración de varias instancias.
-> Lista: Military Base, horror toy factory(Beginner), OGH(Beginner), friday dungeon, weekend dungeon, dreams and shadows.
- Professor habilidad corregida: Cuando usas la habilidad [Spider Web] en WoE esta funcionaba sobre los guild members o guilds amigas de forma random y será corregido.
- Corregido un error con los bonus de la carta [Angry Moonlight] que se aplicaban de forma anomala.
- Cuando un monstruo usa la habilidad max payne, está se desactiva bajo la habilidad [Empty shadow] de los kagerou.
- El comando /mineffect cambia los efectos de algunas habilidades.
-> Lista: Magnus exorcismus, LoV, Quagmire, SG, meteor storm.

Sakray Server:

- Se corrige la visualización del efecto [Burning] que no se aplicaba correctamente encima de la cabeza.
- Se modifica el comando /Tingonly.
-> Algunos ajustes del sonido del juego se cambian cuando está desactivado.
- Corregido un error cuando la tecla shift está asignada a una habilidad y no te permite usarla en una conversación espeficica.
- Shadow chaser y genetic sufren mejoras.
- Si copias un texto en la ventana de chat y lo envias con enter, la ventana del mismo será más grande.
- Cambios shadow chaser:
-> Auto shadow spell.

** El uso del mismo es idéntico, si solapas habilidades con equipo solo se activará la de mayor nivel.
Durante los ataques fisicos tienes un % (dependiendo del nivel) de autocastear una habilidad aprendida incluso si el ataque hace miss.
Ahora se incrementa a nivel máximo 7
Antes del cambio nivel de autocast de habilidades: 1/1/2/2/2/3/3/4/4/5/5
Despues del cambio nivel de autocast de habilidades: 3/3/4/4/5/5/6/6/7/7
-> Reproduce:
Tienes un 100% de penalty en el consumo cada vez que reproduces una habilidad copiada.
Antes del cambio penalty SP de consumo : 100%.
Despues del cambio penalty SP de consumo : 30%.
-> Preserve.
Ahora no está afectado por el ''aegis dispell'' o sea cuando cambias de zone o sales del juego la habilidad se mantiene.

Genetic:
-> El nivel de los homuculos se incrementa de 150 a 175.
- Se añade la posibilidad de compartir experiencia genetic-homuculo, homuculo-genetic afectando por los bonus de incremento de %.
-> Toda la experiencia que obtiene al matar el homuculo se la lleva el genetic (incluido el job.)
-> El 10% de la experiencia obtenida por el genetic se la lleva el homuculo ajustada a su nivel base.
- Se cambian las formulas de daño fisico y mágico, ahora se incrementa el daño de ambas.
- Se modifica el cooldown global de todas las habilidades de los homuculos standar [Lif, amistr, filir, vanilmirth].
- El nivel máximo de algunas habilidades de los homuculos S se incrementa y se balancean sus formulas.

-> Eira:
Eraser Cutter: Nivel máximo se incrementa de 5 a 10, su daño se incrementa, se elimina la propiedad viento de la habilidad.
Xeno Slasher: Nivel máximo se incrementa de 5 a 10, su daño se incrementa, se añade la propiedad viento a la habilidad, su global cooldown se elimina.

-> Eleanor:
Style Change: Cast time es eliminado.
Sonic Claw: Se cambia el global cooldown por skill cooldown.
Silvervein Rush: Nivel máximo se incrementa de 5 a 10, su daño se incrementa, skill cooldown se reduce levemente.
Midnight Frenzy: Nivel máximo se incrementa de 5 a 10, su daño se incrementa, skill cooldown se reduce levemente.

-> Bayeri:
Angriffs Modus: La reduccion de DEF/FLEE es menor.
Stahl Horn: Nivel máximo se incrementa de 5 a 10, su daño se incrementa, su global cooldown se elimina.
Heilage Stange: Nivel máximo se incrementa de 5 a 10, su daño se incrementa, su global cooldown se elimina, se incrementa el rango.

-> Sera:
Pain Killer: Nivel máximo se incrementa de 5 a 10, el cast se puede hacer hasta 5 celdas alejado del genetic. (máximo 2333,3333)
Needle of Paralyze: Nivel máximo se incrementa de 5 a 10, su daño se incrementa, su global cooldown se elimina

-> Dieter:
Pyroclastic: Nivel máximo se incrementa de 5 a 10, Se elimna el debuff break weapon.
Lava Slide: Nivel máximo se incrementa de 5 a 10, el máximo rango de area se incrementa.

- Se añade la función auto-feed a los homuculos.
-> Puedes activar esta caracteristica desde la UI del homuculo.
- La tabla de experiencia de los homuculos se cambia.
-> Para niveles bajos se necesita menos experiencia y para niveles altos ahora se necesita más experiencia.
- El modo de batalla de los homuculos se modifica.
-> ALT + click derecho permite atacar al homuculo a un objetivo concreto marcado por el alchemist-creator-genetic.
-> Ahora puede reconocer a un enemigo y comenzar atacar en base a AI.
-> No podrás atacar a objetivos en base a una AI no reconocida o que no sean ordenes directas.
-> ALT + T pone en modo idle a tú humuculo dejando este de atacar.



//Piedras especiales obtenidos del artículo [Costume Enchantment Stone Box 13]

25409#
Stone enchanted to improves potential of the champion.
In costumes the upper slot grants the following abilities.
^008800Iron Fists^000000 each skill level learned ATK+2.
^ffffff^4D4DFF[아베르 르 도쉬]^000000mal_in01,23,113,0,100,0,0^000000
Weight : ^77777710^000000
#
25410#
Stone enchanted to improves potential of the champion.
In costumes the middle slot grants the following abilities.
^008800Flee^000000 each skill level learned HIT +2.
^ffffff^4D4DFF[아베르 르 도쉬]^000000mal_in01,23,113,0,100,0,0^000000
Weight : ^77777710^000000
#
25411#
Stone enchanted to improves potential of the champion.
In costumes the lower slot grants the following abilities.
Increases damage inflicted with ^008800Raging Quadruple Blow^000000 skill by 20%.
^ffffff^4D4DFF[아베르 르 도쉬]^000000mal_in01,23,113,0,100,0,0^000000
Weight : ^77777710^000000
#
25412#
Stone enchanted to improves potential of the suras.
In costumes the garment slot grants the following abilities.
Increases damage inflicted with ^008800Rampage Blast^000000 skill by 15%.
[^000088+Champion Stone(Upper)^000000]
Increases damage inflicted with ^008800Rampage Blast^000000 skill by 10%.
[^000088+Champion Stone(Middle)^000000]
Decrease fix cast 40% of ^008800Dangerous Soul Collect^000000 skill
[^000088+Champion Stone(Lower)^000000]
When used ^008800Rampage Blast^000000 skill have a 30% chance to autocast ^008800Dangerous Soul Collect^000000 skill.
^ffffff^4D4DFF[레이스 라 자드]^000000mal_in01,20,107,0,100,0,0^000000
Weight : ^77777710^000000
#
25413#
Stone enchanted to improves potential of the sniper.
In costumes the upper slot grants the following abilities.
^008800Steel Crow^000000 each skill level learned ATK+2.
^ffffff^4D4DFF[아베르 르 도쉬]^000000mal_in01,23,113,0,100,0,0^000000
Weight : ^77777710^000000
#
25414#
Stone enchanted to improves potential of the sniper.
In costumes the middle slot grants the following abilities.
Decrease fix cast 0.5 seconds of ^008800Sharp Shooting^000000 skill
^ffffff^4D4DFF[아베르 르 도쉬]^000000mal_in01,23,113,0,100,0,0^000000
Weight : ^77777710^000000
#
25415#
Stone enchanted to improves potential of the sniper.
In costumes the lower slot grants the following abilities.
Increases damage inflicted with ^008800Arrow Shower ^000000 skill by 20%.
^ffffff^4D4DFF[아베르 르 도쉬]^000000mal_in01,23,113,0,100,0,0^000000
Weight : ^77777710^000000
#
25416#
Stone enchanted to improves potential of the ranger.
In costumes the garment slot grants the following abilities.
Increases damage inflicted with ^008800Arrow Strom^000000 skill by 10%.
[^000088+Sniper Stone(Upper)^000000]
Increases damage inflicted with ^008800Arrow Storm^000000 skill by 15%.
[^000088+Sniper Stone(Middle)^000000]
Decrease variable cast by 10%.
[^000088+Sniper Stone(Lower)^000000]
When you use ^008800Wind Walk^000000 skill during 60 seconds increase physical ranged damage by 5%.
^ffffff^4D4DFF[레이스 라 자드]^000000mal_in01,20,107,0,100,0,0^000000
Weight : ^77777710^000000
#
25417#
Stone enchanted to improves potential of the professor.
In costumes the upper slot grants the following abilities.
^008800Advanced Book^000000 each skill level learned, Decrease delay After-Cast by -1%.
^ffffff^4D4DFF[아베르 르 도쉬]^000000mal_in01,23,113,0,100,0,0^000000
Weight : ^77777710^000000
#
25418#
Stone enchanted to improves potential of the professor.
In costumes the middle slot grants the following abilities.
Decrease fix cast 30% of ^008800Double cast^000000 skill
^ffffff^4D4DFF[아베르 르 도쉬]^000000mal_in01,23,113,0,100,0,0^000000
Weight : ^77777710^000000
#
25419#
Stone enchanted to improves potential of the professor.
In costumes the lower slot grants the following abilities.
Increase damage of ^008800light bolt^000000, ^008800fire bolt^000000, and ^008800cold bolt^000000 skill by 20%.
^ffffff^4D4DFF[아베르 르 도쉬]^000000mal_in01,23,113,0,100,0,0^000000
Weight : ^77777710^000000
#

25420#
Stone enchanted to improves potential of the sorcerer.
In costumes the garment slot grants the following abilities.
Increases damage inflicted with ^008800Psychic Wave^000000 skill by 10%.
[^000088+Professor Stone(Upper)^000000]
Increases damage inflicted with ^008800Psychic Wave^000000 skill by 15%.
[^000088+Professor Stone(Middle)^000000]
Reduces cooldown of ^008800Warmer^000000 skill by 15 seconds.
Reduces cooldown of ^008800Psychic Wave^000000 skill by 2 seconds.
^ffffff^4D4DFF[레이스 라 자드]^000000mal_in01,20,107,0,100,0,0^000000
Weight : ^77777710^000000
#

miércoles, 13 de septiembre de 2017

Moscovia-Hero's Trails Part 1 Illustrations Card














////////////////////////////////////////////////////////////
//2017년 9월 모스코비아
27157#Wood_Goblin_Card#

Incrementa el ataque físico contra monstruos (Agua/Tierra) 5%.
Incrementa el daño fisico de monstruos (Agua/Tierra) 5%.
Si mejoras a +9 o más incrementa ataque 5%  vs (Agua/Tierra).

Armadura.

27158#Les_Card#
Reduce el daño Vs viento (físico y mágico) 30%
Escudo.

27159#Uzhas_Card#
Incrementa el daño mágico Vs monstruos demonio un 10%.
Si mejoras el casco a +9 o más adicional +5%.
Casco.

27160#Vavayaga_Card#
Cada mejora de los zapatos añade FLEE +2
Zapatos.

27161#Mavka_Card#
Incrementa el daño mágico de (fuego/tierra) 20%.
Accesorio.

27162#Gopinich_Card#
Cada daño físico a un enemigo recuperas 5 SP.
Incrementa el gasto de SP de todas las habilidades en un 50%.
Casco.

//영웅의흔적Part1
27163#Faceworm_Card
#
AGI - 1, DEX - 1.
ASPD +3% (Reduce el retraso entre ataques -3%).
[+Faceworm_D_Card]
Reduce el retraso de las habilidades en un 3%.
Accesorio.

27164#Faceworm_Q_Card#
MHP - 10%, CRI + 15.
Cada mejora de los zapatos, CRI +1, daño critico incrementado +1%.
Zapatos.

27165#Faceworm_D_Card#
VIT - 1, INT - 1.
Reduce el retraso de las habilidades en un 3%.
[+Faceworm_Card]
VIT + 2, INT + 2, AGI + 2, DEX + 2.
Accesorio.

27166#Faceworm_Egg_Card#
Reduce el daño fisico y mágico de los monstruos tipo fuego en 2%.
Mejoras a +7 o más adicional +1%
Mejoras a +9 o más adicional +1%.
Shoes

27167#Faceworm_L_Card#
Reduce el daño de ataques neutrales en 15%.
Cada mejora incrementa en un 3% daño mágico de habilidaes tipo agua.
[Faceworm_Egg_Card]
Reduce el daño de ataques neutrales en 5%.
Garment.

27168#Irene_Elder_Card#
HIT + 10.
Cada 3 mejoras HIT +5.
[Sarah Card]
ATK +100.
Tiene una alta probabilidad de transformate en sarah irene durante 60 segundos.
(Se desconoce el buff que da).
Garment.

27169#Payon_Soldier_Card#
ATK + 5, MATK + 5.
[Lanza]
Mejora +10 o más ATK + 20, MATK + 20
Mejora a +14 o mas ATK + 20, MATK + 20
Arma.

domingo, 10 de septiembre de 2017

Compilation official Illustrations 3rd Jobs 2nd Costumes

Estos son las ilustraciones en calidad que han salido por el momento en el servidor jRO de los segundos costumes de jRO y rebellion para tenerlos todos a mano por si se pierde los enlaces.























martes, 5 de septiembre de 2017

WoE Update (Official Dev Note kRO)

1 - Se modifican los horarios de WoE.

Para evitar la fatiga de los usuarios decidimos concentrarlo todo en un mismo día.
Antes:
WoE miercoles de 21~23 horas (Corea GMT +9)
WoE SE  sábados de 19~21 horas (Corea GMT +9)
WoE TE  domingos 20~21 horas (Corea GMT +9)

Ahora:
WoE sábados de 20~21 horas (Corea GMT +9)
WoE SE  sábados de 20~21 horas (Corea GMT +9)
WoE TE  sábados de 20~21 horas (Corea GMT +9)

2 - Se añade el sistema de rotación de WoE semanal.

Lo que queremos es que estén disponibles los tres tipos de WoE al mismo tiempo dejando solo un area cada semana para cada una de ellas.

1st round:

WoE - Valkyrie (Prontera)
WoE SE -  Nidhoggur(Yuno)
WoE TE - Kafragarten (Al De Baran).

2nd round:
 
WoE - Lunia (Al De Baran)
WoE SE -  Valfreyja(Rachel)
WoE TE - Gloria (Prontera).

3rd round:


WoE - Balder (Payon)
WoE SE -  Nidhoggur(Yuno)
WoE TE - Kafragarten (Al De Baran).

4th round:

WoE - Britoniah (Geffen)
WoE SE -  Valfreyja(Rachel)
WoE TE - Gloria (Prontera).

Todo esto es un ejemplo y puede variar al final.

3 - Equipo especial para WoE y consumibles.

 Siempre se ha tenido una discusión sobre el equipo especifico para WoE y consumibles solo usados para dicho evento.
Actualmente ya existe equipo y consumibles exclusivo para WoE como siege equipment, bellum o los consumibles siege o los glorious equipment algunos exclusivos para PvP.

De esta forma todos los usuarios usan el mismo nivel de equipo y pueden disfrutar de una WoE en igualdad de circustancias, por ese motivo queremos que el equipo-consumibles fuera del espeficico no pueda usarse en WoE como PvP(battlefield) etc...

Nosotros pensamos que la dificultad de obtener este equipo no es alta, por eso queremos poner un NPC que venda a bajo precio dicho equipo. Queremos que los usuarios disfruten de WoE por eso para evitar las barreras que hay para ciertos usuarios que es todo un reto el conseguirlo vamos a facilitar su obtención y animarlos a que participen en las WoE y disfruten de ellas.

Nosotros pensamos que es bueno incluir un sistema que solo permita el uso de equipo exclusivo para WoE y PvP, para quienes ya tienen equipo exclusivo como bellum no creo que les sea agradable el obtener este equipo ya que ellos ya tienen equipo especial para dicho cometido.

'
'Test Guild Robe'' - HP +1%, player resistence +1%.
If refine to +7 or more  HP +500, SP +500, MDEF +5
 
[Creemos que con el equipo espeficico para WoE se haran mucho más divertidas y igualadas]



4 - Sistema de muerte en WoE.

Actualmente cuando mueres en WoE (Area y durante el mismo) automaticamente vuelves a tú punto de salvado, ahora con el nuevo sistema podrás se resucitado una vez con habilidades como resu de los priest cuando mueras por primera vez, la segunda muerte automaticamente serás enviado a tu punto de salvado.

Esperamos que de un uso extra a los priest y diversos caminos para hacer nuevos ataques.

5 - Se cambia el sistema de banderas del castillo.


6 - Se cambian algunos artículos nuevos.

1) Se añade la posibilidad de añadir slot.
 Ejemplo (Megingjard [0] -> Megingjard[1]).

Como cualquier sistema convencional del juego a la hora de encantar con slot, si fallas pierdes el artículo a encantar y los consumibles gastados para el mismo.

2) Opcional a la hora de crear los articulos si lo queres encantado o no.

Al igual que los racing cap el 4/3 slot son genericos, mientras que el 3 es especial, si fallas bajas de encantamiento sin perder el equipo.
22 opciones de encantar para el slot 4 hay 1~10 de nivel, para slot 3 hay 1~7 y para el slot 2 hay 1~5 y estamos pensando si añadir o no un encantamiento especial oculto.


[La tabla es fácil de entender, aplicar simplemente el incremento que marca a la traducción del primero ^^]
[Como siempre es un ejemplo y puede que se modifique a la hora de añadirlo]


Se cambiaran las quest para la introducción de los nuevos ingredientes a la hora de crear y encantar las nuevas armas.

7-  Cambios Para Las Nuevas Quest.

1) Se añade las notificaciones para las quest.
2) Todo lo relacionado con las quest anteriores se elimina.
3) Algunas quest que no pueden hacerse a la vez simultaneamente por varios jugadores se modifica para que puedan realizarse al mismo tiempo.
4) Algunas recompensas de las quest se reogarnizarán incluido la experiencia.
5) Podrás repetir las nuevas quest una vez finalizadas.

Una vez que has completado todas las quest el guild master propetario del castillo debe de volver recrear el equipo antes de que las nuevas quest puedan volver hacerse.

8 - Recompensas del castillo, cofres diarios y guild dungeon.

Ahora el guild master es quien controla la guild dungeon al igual que controla los tesoros que aparecen una unica vez por semana con los artículos exclusivos de cada castillo parche aplicado (16/08/2017).

Las nuevas guild dungeon tienen 3 plantas, las dos primeras estan relacionadas con el castillo propetario mientras que el 3 piso es el dedicado al castillo y sus premios especiales. El primer piso es donde los monstruos tienen nivel inferior a 100, el segundo piso tienen monstruos de nive superior a 100 y el tercer piso contiene las monstruos típicos de cada castillo.
El guild master será ahora quién controle dichos pisos y su acceso.

Ahora cuanta más eco tenga el castillo, mayor numero de respawn aparecerá en las guild dungeon de cada castillo y facilitara el pago de las quest especiales relacionadas con dichos mosntruos.
Las guild dunegon que son monopolizadas por un mismo gremio y que tengan una fuerte eco pueden ser controladas por el mismo gremio para permitir o no el acceso a todo el mundo.

El pemitir el paso a otro usuarios fuera del gremio reporta beneficios al gremio que controla el castillo y su eco ya que la entrada tiene un coste y este coste se sumará a las arcas del gremio que controla el castillo y las mazmorras esto puede aprovecharse para seguir incrementando la eco del castillo o bien recuperar la inversión del mismo eso depende del gremio que lo controle.
 

miércoles, 30 de agosto de 2017

30/08/2017 - Mantenimiento kRO


 ¦ Inspection Time


- All Servers: 02:30 a 07:30 (Hora Española GMT + 2)

 
 

Common Patch:

- Se actualiza el evento del zodiaco chino.
(Se eliminarán los artículos del evento del zodiaco chino del mes correspondiente y no podrás continuarlo, Por favor asegurese de completarlo antes del incio del mantenimiento)
- Se añade un simple y rápido turn-in (instant cambio de job) para los 2nd y 3rd jobs.
-> Se necesitan 4 actinidia cat fruit, cada NPC de instant change job está cerca del guild master y es exclusivo de cada job.
- El artículo [Guildsman Map] ahora no puede colocarse en el carro.
- Se añaden el sistema de bonus aleatorio para las armas dropeadas por las mobs en la nueva instancia [Dreams And Shadows]
Lista de artículos: Giant Bow, Bow of Storms, Bloody Floral Decoration Microphone, Ukulele New Oz, Contrabass, Rhythmic Gymnastics Ribbon.

Mains Servers:

- Se añade la mazmorra instancia [Sueños Y Sombras].
-> Está instancia sustituye a la instancia [Nightmarish Jitterbug].
-> Está instancia [Nightmarish Jitterbug] dejara de estar disponible.
-> Está instancia solo contiene nuevo contenido en el camino, todos los monstruos, drop, experiencia será igual.
- Se ajustan algunas caracteristicas del MvP [stephane jack earnest wolf].
-> Se incrementa el cooldown del uso de la habilidad [Hallucination Walk] de 5 segundos a 500 segundos.
-> Usará la habilidad [Hallucination Walk] solo una vez en el primer encuentro con los personajes en la instancia.
- La nueva mazmorra instancia [Sueños y sombras] cambia la descripción y algunos artículos se dropean ahora por los monstruos.
-> Solo cambian el nombre y la descripción, el bonus y sus estadisticas son las mismas.
- Se añaden nuevas cartas a la instancia [Sueños y sombras].
- Cuando estás usando el artículo [Halter Lead] se modifica para que algunos auto-buff de equipo no se activen.
- Finaliza las promociones de la fusión de servidores.
-> Ya no se obtiene el artículo [New Level Up Box] al crear nuevos personajes en el servidor YGG.
- Todos los eventos promocionales del 15 aniversario se porroga durante 1 mes.
- El NPC mano de gato warper especial se porroga durante 1 mes.

Sakray Server:

- Se actualiza el sistema de mejora de equipo, ahora cuando un usuario intente mejorar el equipo de +10 -> +11 (o superior) tanto si falla como si lo consigue saltará un anuncio global.
- Corregido errores de visualización despues de usar habilidades de movimiento como snap.
- Corregido un error con ciertas habilidades que no funcionaban en WoE.
- Corregido un error que ocurria con los usuarios dentro de una party.
- Se añade el boton tooltip en el chat.
- Se añade al storage (kafra, cat hand warehouse, guild storage, etc) dos nuevas secciones (costume/shadow equipment)
- En el sistema de mejoras se cambia la posición de los ores en el interface.
-> Para todos(Elu/Ori) Normal Ore, Enchanted Ore, HD Ore, (Limited) HD ore.
- Se cambia la IMG para los ores usados en el refine superior a +10.

miércoles, 9 de agosto de 2017

Official Summer 2017 Updates Dev kRO Note [Part-2]

1 - Mejoras adicionales en el UI del sistema de party.

Es conocido que el tamaño de la ventana de party creció en tamaño con la última actualización de la misma.
Debido a esto se va a añadir la función de maximizar/minimizar la ventana de party, al mismo tiempo se va a añadir la distribución de colores anterior y se reorganiza los nombres al cambiar el tamaño.

[¡¡Ahora puedes cambiar el tamaño de la ventana!!]
 
2 - Mejora en la sincronización de la posición de los compañeros de party.
 
Como es conocido cuando entras a un mapa, hasta que tu compañero no se mueve no suele aparecer en el mapa su posición actual, ahora con la mejora de sincronización este inconveniente será corregido y podrás ver su situación en el mini-mapa instantanemante.
 


[Ahora puedes localizar rapidamente a tus compañeros de party]
 
3 - Delegación de líder de party.

 
Para mejorar el sistema de party se va añadir la opción de delegar el jefe de party a otro usuario cuando el party leader abandona la party.
Con esta opción cuando dos usuarios están en el mismo mapa y el party leader abandona la party automáticamente este jugador seleccionado por el party leader se transforma en el nuevo party leader.
 

4 - Se ajusta el sistema renewal de distribución de experiencia.

En el último meeting que ofreció gravity muchos usuarios se quejaron del sistema de distribución de experiencia.

Se discutió sobre que la distribución de experiencia fuera en un rango de 31*31 como máximo alrededor del usuario que mata al monstruo tu adquieres la experiencia como propia sin dividir el resultado de la misma entre los otros usuarios.

Resumiendo si está dentro de ese rango tu experiencia obtenida es igual para cada uno de los usuarios de la party, fuera de ese rango la experiencia obtenida es propia de quien mata al monstruo en solitario.

La cantidad de experiencia se incrementa por ejemplo en un 20% cuando hay dos personas dentro del rango citado, a medida que incrementas los usuarios dentro del rango se reduce el % de incremento del mismo pero es acumulativo.

[¡¡Vamos de caza juntos!!]
 
//Ajuste experiencia renewal.
 
1 - Distribución uniforme de experiencia en party.
 
Los DeV cuentan el porque de estos cambios debido a ciertos aspectos como que un usuario no quiere obtener experiencia, o bien por una cuestión de que está en el mismo mapa y sin querer obtiene experiencia, o el simple hecho de no participar en activamente en la party y seguir obteniendo experiencia

Por esa razón ponen la medida de que si estás fuera del rango de 31*31 no obtienes los beneficios de obtener experiencia en party y obtienes experiencia como si fueras sin party o sea solo lo que tú mates.
 
 
2 - Paridad de experiencia.
 
 

Explicación.

OLD

Anterior mente cada usuario añadía +20% al total de la party.
Un ejemplo rápido sería para una party de 10 personas.

(100+20%*9) = 280% y a cada usuario le tocaría ~ 28%. de la experiencia obtenida.

NEW

Ahora cuando formas una party de dos personas obtienes +60% por el primer usuario y por cada usuario adicional bajas en 5% la experiencia añadida al total.
(100+60+55+50+45+40+35+30+25+20) = 460% y a cada usuario le tocaría ~ 46%.

Como puedes observar 28% < 46 % por lo tanto obtienes mayor rendimiento.

Nota: Siempre y cuando estés dentro del rango 31*31.

Se terminó el farm de experiencia sentado en una esquina...que pena de magmaring, orc dungeon, etc...

viernes, 4 de agosto de 2017

01/8/2017 - Mantenimiento kRO

¦ Inspection Time

- All Servers: 02:30 a 07:30 (Hora Española GMT + 2)





 Common Patch:
 
- Se actualiza el evento de la madre tierra el 12 de agosto.
(Se eliminan los artículos relacionados con dicho evento).
- Se finaliza el festival de la sopa de fideos de julio.
-> Los artículos relacionados con el evento serán eliminados.
-> Los bonus extra relacionados con el evento se eliminan.
- La carta [Headless Mule] cambia su ilustración.
- Se modifica el contenido de la caja relacionada con el evento del calendario correspondiente a julio.
-> Nosotros confirmamos que hay un error con el código para el cambio del artículo, notificaremos el cambio en una nota aparte.
- Se añade nuevos NPC para el soporte del warehouse temporal.



Mains Server:

 
- Para celebrar el 15 aniversario del ragnarok online se incrementa los slots de personaje a 15.
-> Cambio: 12 slots -> 15 slots.
[Baphomet, yggdrasil Server]
-> Original: Kafra storage (Free Storage) + Cat hand warehouse (Premium Item Paid).
-> Cambio: Kafra storage 1 (Free Storage).
Kafra storage 2 (Free Storage).
Kafra storage 3 (Free Storage, Se eliminará en tres meses.)
Cat hand warehouse 1 (Premium Item Paid.)
Cat hand warehouse 2 (Premium Item Paid, Se eliminará en tres meses.)
Cat hand warehouse 3 (Premium Item Paid, Se eliminará en tres meses.)
**Una vez pasado el tiempo de gracia todos los artículos que no se sacarán de estos storages se perderán para siempre.
- Comienza el evento de la venta de Smelting Ore Box XVII
-> Periodo: 01/8/2017 hasta el mantenimiento del día 16/8/2017.
-> A la vez se inicia el evento del artículo [Sentimental Scroll].
- Comienzan las promociones por el 15 aniversario del ragnarok online.
-> Periodo: 01/8/2017 hasta el mantenimiento del día 30/8/2017.
-> Para más información dirijase a la sección de eventos.
- Se cambia IU de como se ve el numero de usuarios conectados en los servidores.
-> Ahora se muestra el estado del servidor. (Perfecto/Normal/Congestionado/Saturado)
- El comando /who se cambia para que no pueda usarse.
- Corregido errores con la ventana de quest y algunos NPC donde se duplicaba automaticamente algunas lineas de texto.
- Dependiendo de la cada ciudad puedes encontrar en el sistema de navegación información sobre la misma quest.
- Finaliza compensación de experiencia para illusion dungeon y paradise group.
- Se añade el evento de incremento de experiencia y caida de objetos.
-> Periodo: 01/8/2017 hasta el mantenimiento del día 16/8/2017.
-> Contenido: Incremento de 20%.

Yggdrasil Server:

- Se inicia el evento de apertura del nuevo servidor.
-> Periodo: 01/8/2017 hasta el mantenimiento del día 31/12/2017.
-> Contenido: Incremento de experiencia y caida de objetos en un 50%.
- Comienza el evento de fusión de servidores.
-> Periodo: 01/8/2017 hasta el mantenimiento del día 30/8/2017.
-> Contenido: Cada persona nuevo creado obtiene una caja de level up.
- Se cambia el tiempo de espera para la eliminación de personajes.
-> Cambio: De 24 horas a 5 minutos.
-> Este tiempo de eliminación solo se mantiene durante el evento de fusión de servidores.
-> Cuidado con la eliminación de personajes ya que no podrás recuperarlos.
- Contiene muchos más cambios para conocerlos visitar la sección de noticias referente a la fusión del servidor.

Sakray Server:

- WIPE total al servidor.