martes, 9 de enero de 2018

Achievement Level 100 | Beginner Equipment | Ragnarok Online


jueves, 28 de diciembre de 2017

Official DeV Future Updates 2018 kRO

Ya se conocen los futuros updates para el año 2018 y estoy muy contento.

1 - 4ª Fase De Mejora De Trabajos

 El próximo protagonista de mejoras en las habilidades de un trabajo es para el arch bishop, aparte de mejorar las existentes para reforzar alguna de las builds se van añadir nuevas ellas.

A) Habilidades Existentes Que Se Modifican.

1- Expiatio

Actualmente solo afecta para hacer bypass al la defensa fisica.
Se añade que pueda hacer bypass a la defensa mágica.

2 - Lauda Ramus

Elimina el bonus extra de LUK, desde el nivel 4 la probabilidad de eliminar un debuff se incrementa en un 100%, se incrementará el daño critico y se añadiran más efectos a la misma con lo que merecerá la pena gastar skill points en ella.

3 - Lauda Agnus

Elimina el bonus extra de VIT, desde el nivel 4 la probabilidad de eliminar un debuff se incrementa en un 100%,  se incrementará el MHP % y se añadiran más efectos a la misma con lo que merecerá la pena gastar skill points en ella.

4 - Duple Light

 Se incrementará el daño de la habilidad.

5 - Ancilla

Se usará excluisvamente para la creación del artículo y el gasto de SP será el único de la habilidad sin penalización potenciando los efectos de regeneración, excepto cuando uses el artículo para regenerar SP.

6 -  Renovatio

Está habilidad tiene un inconveniente que no puede usarse realmente en una party grande.
Ahora se modifica la habilidad para que se autocaste en toda la party al rededor de la arch bishop, a mayor cantidad de usuarios mejora significativamente está habilidad renegerativa.

7 - Judex

Se mejora el daño en las build de ataque mágico.

8 - Adoramus.

Como consume una gema esta habilidad pasa a ser una AoE del tipo splash.

B)
Nuevas Habilidades

1 - Vituperatum

Añade la posibilidad de usar lex Aeterna sobre un objeto y este hacer splash de la habilidad afectando al resto con la habilidad lex Aeterna. A mayor nivel de habilidad mayor rango de splash se añade.

2 - Convenion

Esta habilidad permite al resto de miembros de una misma party en un mismo mapa reaparecer al lado de la arch bishop cuando está usa la habilidad (El mismo efecto recall)
Está habilidad ayudará a las build de support para reorganizar una party tanto en quest como en batallas (WoE??)



2 - Renovación Taekwon Class

 Muchos usuarios están interesados en los star emperor y soul reaper y vamos dar los detalles de como se encuentran actualmente.

1 ) Habilidades Implementadas

Las principales habilidades está ya completamente implementadas y actualmente programdas para un test interno.
[La primera parte de la implementación de las habilidades a finalizado]
[Izquierda SE - Sun Explosion Skill]
[Derecha SL - Soul Explosion Skill]

2) Sprites y Efectos visuales

Tanto el sprite de los soul reaper y star emperor están casi finalizados estamos trabajando en implementar todos los efectos visuales de las habilidades.
`[Sprite Imagen Base Que Puede Sufrir Modificaciones]

3 - Awakening System

Vamos a introducir el sistema aweking system presentado en el último meeting.
Actualmente se encuentra en proceso de creación pero estamos seguros que estará disponible durante el año 2018.
Por el momento seguimos mejorando el sistema y se ira revelando más información a medida que se vaya añadiendo nuevo contenido interno.

1) Awakening System

Tu podrás renacer un 3º job que sea nivel 175.
Cuando lo renazcas tu personaje volverá a ser nivel 100, pero podrás llegar hasta el nivel 185. (Sin embargo los puntos de stat solo se pueden obtener hasta el nivel 175).
Pero se añadirán 10 niveles más de job hasta un máximo de 70, se añadirán nuevas habiliades a cada uno de los trabajos.
[Cuando Renazcas Volveras al Nivel 100]

Cuando renazcas podrás elegir entre el costume básico o un nuevo costume (El Mismo Que jRO)




La lista de costumes disponibles para los 3 job renacidos.
2) Characteristic System

Cuando renazcas al 3º job una nueva caracteristica estará disponible.
Cada vez que un usuario gane un nivel base, obtendrá un punto para este sistema que podrás usar para mejorar alguna caracteristica espeficica que tú desees.
Este sistema tiene variedad de opciones dependiendo de donde gastemos los puntos de dicho sistema.

 [Cuando Renazcas Una Nueva Opción Aparecera En Tu UI]
[Ejemplo]
Primer punto MATK +2
Cada 5 puntos MATK +2 hasta un máximo de 50
Primer Punto +1% daño fisico de rango
Cada 5 Puntos +1% Daño fisico de rango hasta un máximo 20
etc...
4 - 32 Nuevas Cartas

Se añadiran las cartas correspondientes a hero's trails part II/III
[Pronto Conocerás Todas Las Nuevas Cartas]

5 - Charleston Instance Se Reorganiza


 Se deshabilitará temporalmente está instancia en los mains servers para su mejora.


6 - Episodio 17.1

Heart Hunter y rebellions...... Despues del incidente que implicaba directamente a la republica de schwarzwald  nuevas historias se añadirian con una gran cantidad de nuevo episodios y equipo.



7 - Ilusion Teddy Bear

Versión illusion correspondiente a einbroch area.

8 - Rompiendo Los Limites Super Novice

Los supernovices se quedarón en el nivel 160, ahora podrás ser 175 con una reorganización de las habilidades y ajustes de las mismas, todo esto está planeado para medio plazo durante el año 2018
A medida que se conozcan más detalles serán revelados a la comunidad.









jueves, 23 de noviembre de 2017

Ragnarok: Zero Future Updates

Como es del ragnarok zero y no me interesa mucho voy a resumir todos los puntos en vez de traducirlo tal cual.

1 - Sistema.

Nos dicen que mantener el sistema renewal con estos jobs hace que sea muy dificil el disfrutar del juego al completo ya que se necesitan muchos puntos, por lo tanto van ajustar el juego al sistema pre-renewal, ponen como ejemplos el servidor RE de iRO o thailandia.
Se va a multiplicar x3 la defensa de los equipos, el maximo cooldown será de 0.3, etc etc

2 - Queslog Interface.

A) - Recompensas de las quest.

 Se va a modificar el sistema de recompensas, dependiendo de la quest y el job que tengas te indicará cuanta experiencia recibes al finalizar la misma.
También se añadirán consumibles ''premium'' al finalizar algunas de ellas, por lo tanto la velocidad de subir dependerá de cuantas quest completes.


B) Se modifica y corrige el nuevo TIPBOX.

Ahora este sistema te añadirá mucha información extra sobre las quest disponibles en el juego. Incluyendo algunas de las principales misiones de los correspondientes episodios.
Ellos actualizarán el sistema cuando se vayan añadiendo nuevas quest y lo harán mucho más amigable para el usuario.

C) Cambio y actualización del IU del questlog.

Se mejora el sistema a la hora de presentar las quest, se va a facilitar algunas de ellas como geffenia o la de kiel, se va añadir al igual que ahora en el RO el uso del navigation system si te pierdes entre otros detalles que están actualizando intermantente al sistema de quest.


3 - RO-SHOP

Es F2P pero tiene acceso a servicios premium mensuales y también de personajes premium.
Se añade el uso del artículo exclusivo ''Gelstar''

- Servicios Premium:

A) Cuenta premium mensual.
Durante un mes tu experiencia, job experiencia death penalty y capacidad de kafra se modifican.
Se añade a toda la cuenta.

B) Personaje servicios premium.
Este incrementa en 20% la experiencia y el job experiencia y la caida de objetos. Ademas te da la posibilidad de usar durante 10 veces al día un artículo que te dará buffs.

C) Personaje Servicios premium 2.
Este incrementa en 50% la experiencia y el job experiencia y la caida de objetos en un 100% durante 1 hora al día.

Se pueden combinar con chicles y manuales lo de siempre.

D) PC-Bang
En esta ocasión este servicio no da experiencia extra solo la posibilidad de minar por cada hora jugada ya que este servicios se transfiere a la de presonaje servicios premium.

Actualmente el RAGZERO no incluye la venta de objetos tipo eggs, shadow, etc..

** Estilista.

Se añade el cupon mediante la finalización de logros en cada una de las principales ciudades.

**Costumes

Dos metodos completando misiones, recolección de artículos, etc o usando 'gelstar'


4) Dynamic Field

Los mob champions que se encuentran en los fields son mucho más dificiles de matar, pero ellos pueden añadir mejores bonus ocultos a las armas y las pierdas para combinar nuevo equipamiento.




5) Equipo

A) Bonus Aleatorios

Como sabeis cuando cae un equipo al suelo este obtiene un bonus aleatorio como hay muchos (casi infinitos) se va ajustar para que estos estén acorde con el tipo de arma, por ejemplo un staff no necesita incremento de daño fisico de rango.
También se va añadir otras opciones como absorción de HP/SP, reducir el fix cast etc en todo el equipo in-game disponible

Por lo tanto el farmear en RAGZERO en party es una de las sinergias que queremos infatizar para hacer mejor a cada una de los jobs dentro de una party.

B) Especializar Un Equipo Con Mejoras.

Dentro de las instancias podrás mejorar hasta en dos ocasiones tú equipo con artículos obtenidos de las instancias.
Puedes comenzar con la instancia de nivel 60 que actualmente está disponible para especializar un equipo con respeto a tú trabajo.  Por eso puedes subirlo de nivel 60 a 70. y de 70 a 80.



C) Combiación Avanzada De Equipo

Puedes crear equipo especial combinando las pierdas obtenidas de las mob champion, de equipo obtenido en el juego, De equipo que se obtiene en las instancias (mejorado).
Por lo tanto las pierdas de los mob champion son muy importante incluyendo las de las instancias.


6) Forja (El Fuego De Thor)

Cerca de los NPC que mejoran equipo, encontrarás una forja donde el fuego es intenso.
Este llama conocida como la llama de thor es capaz de intercambiar ciertos ores en otros recibir gelstar, zenys y otros ores o mejorar ores especiales.

También se podrá mejorar las pierdas de las mob champions y las obtenidas de las instancias.
A traves de un poco de dinero tendremos la habilidad de poder mejorar dichas pierdas, si usas el articulo [Blacksmith Blessing] el sistema de mejora será mucho más eficiente.