jueves, 12 de octubre de 2017

11/10/2017 - Mantenimiento kRO


 ¦ Inspection Time

- All Servers: 02:30 a 07:30 (Hora Española GMT + 2)





 Common Patch:

- Finaliza el evento de alberta harvest.

- Todos los artículos relacionados con el evento se eleminan.
-> Lista: Thanksgiving memorial Snack, Hometown Food, Savage Trap, Captured Savage,
Good Quality Branch, Anywhere Ticket, Delicious Corn, Fruit Lunch Box, Small Fire.
- El artículo [Costume: Harvest Festa Hat] pierde sus bonus adicionales.
- Comienza el evento de halloween.
-> Periodo: 11/10/2017 hasta el mantenimiento del día 01/11/2017.
- Se inicia evento de incremento de la probabilidad de obtener los artículos de lujo del NPC [Kachua] del sistema Comodo Gambling.
-> Periodo: 11/10/2017 hasta el mantenimiento del día 18/10/2017.

- Los NPC del proyecto global : Rock Rigde se añaden nuevas ilustraciones.
- Gunslinger habilidad corregida: Cuando el sistema /effect está desactivado las monedas de la habilidad [coin] no eran visibles y será corregido.

Mains Servers:

- Se inicia evento de incremento de la probabilidad de obtener los artículos de lujo del NPC [Kachua] del sistema Comodo Gambling.
-> Periodo: 11/10/2017 hasta el mantenimiento del día 18/10/2017.

 - Finaliza el evento de intercambio de cartas.
- Finaliza el evento de acción de gracias.

-> Se elimina el pago por evento.
-> Se elimina el incremento de experiencia y caida de objetos.
-> Se elimina el incremento adicional de experiencia y caida de objetos del sistema PC-ROOM.

Sakray Server:

- Se modifica la forma en que las habilidades[Cart cannon, Sharp Shooting y savage spirit] golpean a los enemigos.
-> Antes: Solo algunos enemigos que están en la linea de ser golpeados.
-> Ahora: Todos los enemigos que se encuentren en el rango de la habilidad.
- Se modifica el sistema de mejora de equipo, añadiendo ahora la probabilidad en cada mejora en el botón de aceptar.


miércoles, 4 de octubre de 2017

Ragnarok Guild Master Camp Q & A kRO 2017


Aquí teneis las más importantes para ziu. ^^
  
P: Los cambios de WoE están previstos para...
R: Durante el año 2018 se aplicarán dichos cambios, una vez actualizado y mejorado con muchos test que se vayan realizando.


P: Obtener la posibilidad de reflejar magias actualmente en renewal es muy complicado.
R: No solo reflejar magias sino tener efectos inmunes y restistencias varias.
R: Pensamos que es un factor que tenemos que trabajar para contrarestar los jobs de magia.
R: Sin embargo hay mucho equipo disponible para ello, pero nosotros podemos discutir este aspecto.

P: Se pueden mejorar ciertas habilidades de los arch bishop como angelus, Assumptio, etc en WoE.
R: Sería una buena opción y lo tendremos en cuenta para mejorar dichas habilidades.
R: Hay que considerar por ejemplo la redución del daño de habiliades como energy coat en la clase mage, tenemos que tener cuidado a la hora de mejorar habiliades como assumptio.
R: Lo revisaremos para mejorar.

P: Control de las guild dungeon información:
R: El GL lo controla mediante un NPC dentro del castillo.
R: Se compone de 10 niveles en total, hasta el nivel 9 tu puedes incrementar el numero de resapwn y el numero de mob para las quest.
R: En el nivel 10 tu tendrás 3 opciones.
R:
A- Habilidad para regenear los boss que tienen equipo especial como drop.
B- Habilidad para añadir buff de clan que mejorar la experiencia y el daño a las mob de la guild dungeon
C- Habilidad de obtener mediante drop materiales especiales de castillo.
R: The guild master puede abrir o no al público esta guild dungeon.
R: Mediante tickets que puedes comprar en NPC, se usarán para acceder al modo público y cierta cantidad de zenys se recaudarán para la guild propetaria.
R: Como extra se añadira una zona abyss que se compartirán con todos los castillos y no tendrá ningun investment especial donde PvP estará activo y la dificultad será alta para formar grandes partys.
R En este nuevo corridor abyss tú puedes obtener nuevo equipo y nuevos encantamientos para el equipo de WoE.


P: Sobre el nuevo equipo para WoE.
R: Básicamente será a cambio de zeny, cuanto mayor nivel base mejor equipo podras comprar y ser mucho más espeficio de un trabajo pero no tenemos todavía fecha para implementarlo.

P: Se necesita urgemente equipo que pueda reducir el daño de los summoners.
R: Si estamos en ello y vamos a implementar equipo nuevo para reducir los efectos de los summoners en WoE.

P: Lista de cambios directos dentro de WoE.
R: Incluir sobre la resitencia máxima de (atributos, raza (jugador), etc a un máximo permitido del 100% (nunca sobrepasar eso).
R: Ranged physical damage, skill damage, debuff etc añadir un penalty al mismo.
R: Tenemos que tener mucho cuidado con estos cambios y ver y velar por el interes de todos los jugadores.

P: Es necesario mejorar battelfield.
R: Actualmente estamos mejorando el sistema del mismo pero lo hacemos de forma separada a las WoE.
R: El concepto de battelfield es distinto y necesita un equipo espefico para el mismo.
R: Nosotros estamos trabajando para mejorar y añadir nuevos sistemas y expandir varios aspectos de los combates.

P: ¿Que traera de nuevo battelfield?
R: Se añadirán nuevos mapas, se mejorara el sistema de busqueda de combates para mejorar la eficacia de los mismos.

P: ¿Que recompensas traerán estas mejoras?
R: Una nueva y actualizada lista de equipo y mapas que todavía no está confirmado ni finalizado.

P: Se necesita mejorar las habilidades de los minstrel y las wanderers.
R: Adicionalmente queremos añadir nuevas armas que amplien el daño mágico.
Las habiliades de canto y baile de los minstrel y wanderer no van a ser mejoradas por el momento, se a discutido muchas veces el permitir el uso de las mismas bajo arcos.
En un futuro se podrá revisar dicho contenido, sobre el nuevo equipo que incremente la el daño mágico se pondrá despues.

P: ¿Como va la mejora de los taekwon?
R: Actualmente tenemos programado un gran trabajo sobre el mismo que está muy avanzado, tenemos la esperanza de darlo a conocer antes que finalize el año.

P: Nos gustaría que fuera un job (star emperor) ''brutal'' con el daño físico.
R: El daño fisico estará presente en los trabajos evolucionados del taekwon.

P: Cual fue la razón de no mostrar el soul reaper femenino?, que arma será mejor para los soul reaper (sword)?
R: Las imagenes mostradas fueron un prototipo, y actualmente han sido modificadas cuando finalicemos su sprite será mostrado.

P: Tenemnos muchas dudas sobre el (awakening system) ¿como pasarás del nivel 175 al 100?.
R: Cuando llegas a nivel 175, bajaras a nivel 100 y obtendras nuevas habilidades, despues de eso podrás subir a nivel 185 y el trabajo 70.

P: Como funcionaran los puntos de stats ahora que puedes llegar a nivel 185.
R: Se añadirá un nuevo sistema que es necesario por la expansión de nivel.
R: Por cada nivel los status se van a ir acumulando, si tu no controlas esta parte puedes encontrarte con varias limitaciones.
R: Por lo tanto, se otorgará un punto de status garantizado. Cada personaje ganará 1 punto por cada nivel (74) en total.
R: Flee, Perfect Dodge, CRI %, Ranged physical damage, MATK, MATK (elemental), HP, SP, H-DEF, H-MDEF, con estos puntos tu puedes elegir que stat quieres incrementar.
R: Una vez que llegas a nivel 175 y renaces tu nivel disminuye a 100 y todos tus stats se ponen a 1 con los puntos acumulados solo para nivel 100.
R: Los puntos de stats son idénticos hasta el nivel 175, solo apartir del nivel 176 se dejará de obtener este punto garantizado.

P: Como se diferencia el maxHP/maxSP de un nivel 175 con respecto a un nivel 175 renacido, actualmente para algunos trabajos y builds es extremadamente alto.
R: Revisaremos a fondo este asunto.

P: ¿Se van a seguir añadiendo más pierdas encantadas especificas para cada trabajo?
R: Como el numero de componentes de cada caja es limitado actualmente en la versión 13 tenemos a los ranger/sura/sorcerer en un futuro se añadirán otras pierdas para otros trabajos.

P: ¿Por que algunos artículos y costumes de jRO son extremadamente poderosos y no se venden en kRO?, kRO es quién crea-vende estos artículos a jRO.
R: Todos los artículos que ves en cualquier servidor son creados por kRO, pero cada cultura y pais es distinto a la hora de afrontar un juego por eso hay mucho equipo basado exlcusivamente en la peticiones de jRO (su renewal es distinto al resto de oficiales) y lo ajustamos a ello, por esa razón no llegan a ser validos para corea como por ejemplo refinar por encima de +10 no es posible en jRO.



miércoles, 20 de septiembre de 2017

20/9/2017 - Mantenimiento kRO.


 ¦ Inspection Time

- All Servers: 02:30 a 07:30 (Hora Española GMT + 2)





 Common Patch:

- Se actualiza la lista de costumes que pueden obtenerse en el sistema de intercambio mediante el NPC (ÇìÀÌ´ã Æç·Î¿ì) en malangdo.
-> Lista de artículos que se añaden(4):
-> Lista de artículos que se eliminan(3):
-> Se podrá intercambiar los nuevos costumes añadidos por el artículo [Costume Enchantment Stone Box 13].
-> Durante dos semanas estará disponible el artículo [].
**Costume Enchantment Stone Box 13
-> Sura Stone(Garment), Ranger Stone(Garment), Sorcerer Stone(Garment), Champion Stones(Upper, Middle, Lower), Sniper Stones(Upper, Middle, Lower), Professor Stones(Upper, Middle, Lower).
- El NPC de malangdo [¾Æº£¸£ µå µµ½¬] añade nuevos costumes a la lista de encantables.
-> Lista(15):
- Se actualiza la lista de artículos que pueden transformarse en costume mediante [Costume Exchange Coupon].
-> Lista:
- Finaliza evento de incremento de la probabilidad de obtener los artículos de lujo del NPC [Kachua] del sistema Comodo Gambling.
- Algún contenido de la instancia mazmorra [Faceworm nest] se modifica.
-> Los huevos aparecen ahora en medio donde está el respawn de la reina.
-> Faceworm dark cambián su respawn de nuevo. (Faceworm queen ya no respawn eggs)
- Se corrigen ciertos fallos en las quest de paradise.
- Algunos costumes que no estaban clasificados como costumes en el slot de costumes se arreglan.
- Se soluciona que la ventana de ayuda rápida cuando estaba activa no permtia abandonar el juego.
- Se añade una kafra de guild al mapa de la ciudad de rock ridge.
- Se elimina el artículo [Costume: Harvest Festa Hat].
- Se corrige el problema de montion delay que aplicaba al usarse algunas habilidades transformado en [Blazer] del costume del evento de septiembre.

Mains Servers:

- Finaliza la venta del artículo evento infinity box.
- Finaliza evento de incremento de la probabilidad de obtener los artículos de lujo del NPC [Kachua] del sistema Comodo Gambling.
- Aparace un nuevo NPC, se incia la commemoración de varias instancias.
-> Lista: Military Base, horror toy factory(Beginner), OGH(Beginner), friday dungeon, weekend dungeon, dreams and shadows.
- Professor habilidad corregida: Cuando usas la habilidad [Spider Web] en WoE esta funcionaba sobre los guild members o guilds amigas de forma random y será corregido.
- Corregido un error con los bonus de la carta [Angry Moonlight] que se aplicaban de forma anomala.
- Cuando un monstruo usa la habilidad max payne, está se desactiva bajo la habilidad [Empty shadow] de los kagerou.
- El comando /mineffect cambia los efectos de algunas habilidades.
-> Lista: Magnus exorcismus, LoV, Quagmire, SG, meteor storm.

Sakray Server:

- Se corrige la visualización del efecto [Burning] que no se aplicaba correctamente encima de la cabeza.
- Se modifica el comando /Tingonly.
-> Algunos ajustes del sonido del juego se cambian cuando está desactivado.
- Corregido un error cuando la tecla shift está asignada a una habilidad y no te permite usarla en una conversación espeficica.
- Shadow chaser y genetic sufren mejoras.
- Si copias un texto en la ventana de chat y lo envias con enter, la ventana del mismo será más grande.
- Cambios shadow chaser:
-> Auto shadow spell.

** El uso del mismo es idéntico, si solapas habilidades con equipo solo se activará la de mayor nivel.
Durante los ataques fisicos tienes un % (dependiendo del nivel) de autocastear una habilidad aprendida incluso si el ataque hace miss.
Ahora se incrementa a nivel máximo 7
Antes del cambio nivel de autocast de habilidades: 1/1/2/2/2/3/3/4/4/5/5
Despues del cambio nivel de autocast de habilidades: 3/3/4/4/5/5/6/6/7/7
-> Reproduce:
Tienes un 100% de penalty en el consumo cada vez que reproduces una habilidad copiada.
Antes del cambio penalty SP de consumo : 100%.
Despues del cambio penalty SP de consumo : 30%.
-> Preserve.
Ahora no está afectado por el ''aegis dispell'' o sea cuando cambias de zone o sales del juego la habilidad se mantiene.

Genetic:
-> El nivel de los homuculos se incrementa de 150 a 175.
- Se añade la posibilidad de compartir experiencia genetic-homuculo, homuculo-genetic afectando por los bonus de incremento de %.
-> Toda la experiencia que obtiene al matar el homuculo se la lleva el genetic (incluido el job.)
-> El 10% de la experiencia obtenida por el genetic se la lleva el homuculo ajustada a su nivel base.
- Se cambian las formulas de daño fisico y mágico, ahora se incrementa el daño de ambas.
- Se modifica el cooldown global de todas las habilidades de los homuculos standar [Lif, amistr, filir, vanilmirth].
- El nivel máximo de algunas habilidades de los homuculos S se incrementa y se balancean sus formulas.

-> Eira:
Eraser Cutter: Nivel máximo se incrementa de 5 a 10, su daño se incrementa, se elimina la propiedad viento de la habilidad.
Xeno Slasher: Nivel máximo se incrementa de 5 a 10, su daño se incrementa, se añade la propiedad viento a la habilidad, su global cooldown se elimina.

-> Eleanor:
Style Change: Cast time es eliminado.
Sonic Claw: Se cambia el global cooldown por skill cooldown.
Silvervein Rush: Nivel máximo se incrementa de 5 a 10, su daño se incrementa, skill cooldown se reduce levemente.
Midnight Frenzy: Nivel máximo se incrementa de 5 a 10, su daño se incrementa, skill cooldown se reduce levemente.

-> Bayeri:
Angriffs Modus: La reduccion de DEF/FLEE es menor.
Stahl Horn: Nivel máximo se incrementa de 5 a 10, su daño se incrementa, su global cooldown se elimina.
Heilage Stange: Nivel máximo se incrementa de 5 a 10, su daño se incrementa, su global cooldown se elimina, se incrementa el rango.

-> Sera:
Pain Killer: Nivel máximo se incrementa de 5 a 10, el cast se puede hacer hasta 5 celdas alejado del genetic. (máximo 2333,3333)
Needle of Paralyze: Nivel máximo se incrementa de 5 a 10, su daño se incrementa, su global cooldown se elimina

-> Dieter:
Pyroclastic: Nivel máximo se incrementa de 5 a 10, Se elimna el debuff break weapon.
Lava Slide: Nivel máximo se incrementa de 5 a 10, el máximo rango de area se incrementa.

- Se añade la función auto-feed a los homuculos.
-> Puedes activar esta caracteristica desde la UI del homuculo.
- La tabla de experiencia de los homuculos se cambia.
-> Para niveles bajos se necesita menos experiencia y para niveles altos ahora se necesita más experiencia.
- El modo de batalla de los homuculos se modifica.
-> ALT + click derecho permite atacar al homuculo a un objetivo concreto marcado por el alchemist-creator-genetic.
-> Ahora puede reconocer a un enemigo y comenzar atacar en base a AI.
-> No podrás atacar a objetivos en base a una AI no reconocida o que no sean ordenes directas.
-> ALT + T pone en modo idle a tú humuculo dejando este de atacar.



//Piedras especiales obtenidos del artículo [Costume Enchantment Stone Box 13]

25409#
Stone enchanted to improves potential of the champion.
In costumes the upper slot grants the following abilities.
^008800Iron Fists^000000 each skill level learned ATK+2.
^ffffff^4D4DFF[아베르 르 도쉬]^000000mal_in01,23,113,0,100,0,0^000000
Weight : ^77777710^000000
#
25410#
Stone enchanted to improves potential of the champion.
In costumes the middle slot grants the following abilities.
^008800Flee^000000 each skill level learned HIT +2.
^ffffff^4D4DFF[아베르 르 도쉬]^000000mal_in01,23,113,0,100,0,0^000000
Weight : ^77777710^000000
#
25411#
Stone enchanted to improves potential of the champion.
In costumes the lower slot grants the following abilities.
Increases damage inflicted with ^008800Raging Quadruple Blow^000000 skill by 20%.
^ffffff^4D4DFF[아베르 르 도쉬]^000000mal_in01,23,113,0,100,0,0^000000
Weight : ^77777710^000000
#
25412#
Stone enchanted to improves potential of the suras.
In costumes the garment slot grants the following abilities.
Increases damage inflicted with ^008800Rampage Blast^000000 skill by 15%.
[^000088+Champion Stone(Upper)^000000]
Increases damage inflicted with ^008800Rampage Blast^000000 skill by 10%.
[^000088+Champion Stone(Middle)^000000]
Decrease fix cast 40% of ^008800Dangerous Soul Collect^000000 skill
[^000088+Champion Stone(Lower)^000000]
When used ^008800Rampage Blast^000000 skill have a 30% chance to autocast ^008800Dangerous Soul Collect^000000 skill.
^ffffff^4D4DFF[레이스 라 자드]^000000mal_in01,20,107,0,100,0,0^000000
Weight : ^77777710^000000
#
25413#
Stone enchanted to improves potential of the sniper.
In costumes the upper slot grants the following abilities.
^008800Steel Crow^000000 each skill level learned ATK+2.
^ffffff^4D4DFF[아베르 르 도쉬]^000000mal_in01,23,113,0,100,0,0^000000
Weight : ^77777710^000000
#
25414#
Stone enchanted to improves potential of the sniper.
In costumes the middle slot grants the following abilities.
Decrease fix cast 0.5 seconds of ^008800Sharp Shooting^000000 skill
^ffffff^4D4DFF[아베르 르 도쉬]^000000mal_in01,23,113,0,100,0,0^000000
Weight : ^77777710^000000
#
25415#
Stone enchanted to improves potential of the sniper.
In costumes the lower slot grants the following abilities.
Increases damage inflicted with ^008800Arrow Shower ^000000 skill by 20%.
^ffffff^4D4DFF[아베르 르 도쉬]^000000mal_in01,23,113,0,100,0,0^000000
Weight : ^77777710^000000
#
25416#
Stone enchanted to improves potential of the ranger.
In costumes the garment slot grants the following abilities.
Increases damage inflicted with ^008800Arrow Strom^000000 skill by 10%.
[^000088+Sniper Stone(Upper)^000000]
Increases damage inflicted with ^008800Arrow Storm^000000 skill by 15%.
[^000088+Sniper Stone(Middle)^000000]
Decrease variable cast by 10%.
[^000088+Sniper Stone(Lower)^000000]
When you use ^008800Wind Walk^000000 skill during 60 seconds increase physical ranged damage by 5%.
^ffffff^4D4DFF[레이스 라 자드]^000000mal_in01,20,107,0,100,0,0^000000
Weight : ^77777710^000000
#
25417#
Stone enchanted to improves potential of the professor.
In costumes the upper slot grants the following abilities.
^008800Advanced Book^000000 each skill level learned, Decrease delay After-Cast by -1%.
^ffffff^4D4DFF[아베르 르 도쉬]^000000mal_in01,23,113,0,100,0,0^000000
Weight : ^77777710^000000
#
25418#
Stone enchanted to improves potential of the professor.
In costumes the middle slot grants the following abilities.
Decrease fix cast 30% of ^008800Double cast^000000 skill
^ffffff^4D4DFF[아베르 르 도쉬]^000000mal_in01,23,113,0,100,0,0^000000
Weight : ^77777710^000000
#
25419#
Stone enchanted to improves potential of the professor.
In costumes the lower slot grants the following abilities.
Increase damage of ^008800light bolt^000000, ^008800fire bolt^000000, and ^008800cold bolt^000000 skill by 20%.
^ffffff^4D4DFF[아베르 르 도쉬]^000000mal_in01,23,113,0,100,0,0^000000
Weight : ^77777710^000000
#

25420#
Stone enchanted to improves potential of the sorcerer.
In costumes the garment slot grants the following abilities.
Increases damage inflicted with ^008800Psychic Wave^000000 skill by 10%.
[^000088+Professor Stone(Upper)^000000]
Increases damage inflicted with ^008800Psychic Wave^000000 skill by 15%.
[^000088+Professor Stone(Middle)^000000]
Reduces cooldown of ^008800Warmer^000000 skill by 15 seconds.
Reduces cooldown of ^008800Psychic Wave^000000 skill by 2 seconds.
^ffffff^4D4DFF[레이스 라 자드]^000000mal_in01,20,107,0,100,0,0^000000
Weight : ^77777710^000000
#