miércoles, 9 de agosto de 2017

Official Summer 2017 Updates Dev kRO Note [Part-2]

1 - Mejoras adicionales en el UI del sistema de party.

Es conocido que el tamaño de la ventana de party creció en tamaño con la última actualización de la misma.
Debido a esto se va a añadir la función de maximizar/minimizar la ventana de party, al mismo tiempo se va a añadir la distribución de colores anterior y se reorganiza los nombres al cambiar el tamaño.

[¡¡Ahora puedes cambiar el tamaño de la ventana!!]
 
2 - Mejora en la sincronización de la posición de los compañeros de party.
 
Como es conocido cuando entras a un mapa, hasta que tu compañero no se mueve no suele aparecer en el mapa su posición actual, ahora con la mejora de sincronización este inconveniente será corregido y podrás ver su situación en el mini-mapa instantanemante.
 


[Ahora puedes localizar rapidamente a tus compañeros de party]
 
3 - Delegación de líder de party.

 
Para mejorar el sistema de party se va añadir la opción de delegar el jefe de party a otro usuario cuando el party leader abandona la party.
Con esta opción cuando dos usuarios están en el mismo mapa y el party leader abandona la party automáticamente este jugador seleccionado por el party leader se transforma en el nuevo party leader.
 

4 - Se ajusta el sistema renewal de distribución de experiencia.

En el último meeting que ofreció gravity muchos usuarios se quejaron del sistema de distribución de experiencia.

Se discutió sobre que la distribución de experiencia fuera en un rango de 31*31 como máximo alrededor del usuario que mata al monstruo tu adquieres la experiencia como propia sin dividir el resultado de la misma entre los otros usuarios.

Resumiendo si está dentro de ese rango tu experiencia obtenida es igual para cada uno de los usuarios de la party, fuera de ese rango la experiencia obtenida es propia de quien mata al monstruo en solitario.

La cantidad de experiencia se incrementa por ejemplo en un 20% cuando hay dos personas dentro del rango citado, a medida que incrementas los usuarios dentro del rango se reduce el % de incremento del mismo pero es acumulativo.

[¡¡Vamos de caza juntos!!]
 
//Ajuste experiencia renewal.
 
1 - Distribución uniforme de experiencia en party.
 
Los DeV cuentan el porque de estos cambios debido a ciertos aspectos como que un usuario no quiere obtener experiencia, o bien por una cuestión de que está en el mismo mapa y sin querer obtiene experiencia, o el simple hecho de no participar en activamente en la party y seguir obteniendo experiencia

Por esa razón ponen la medida de que si estás fuera del rango de 31*31 no obtienes los beneficios de obtener experiencia en party y obtienes experiencia como si fueras sin party o sea solo lo que tú mates.
 
 
2 - Paridad de experiencia.
 
 

Explicación.

OLD

Anterior mente cada usuario añadía +20% al total de la party.
Un ejemplo rápido sería para una party de 10 personas.

(100+20%*9) = 280% y a cada usuario le tocaría ~ 28%. de la experiencia obtenida.

NEW

Ahora cuando formas una party de dos personas obtienes +60% por el primer usuario y por cada usuario adicional bajas en 5% la experiencia añadida al total.
(100+60+55+50+45+40+35+30+25+20) = 460% y a cada usuario le tocaría ~ 46%.

Como puedes observar 28% < 46 % por lo tanto obtienes mayor rendimiento.

Nota: Siempre y cuando estés dentro del rango 31*31.

Se terminó el farm de experiencia sentado en una esquina...que pena de magmaring, orc dungeon, etc...

viernes, 4 de agosto de 2017

01/8/2017 - Mantenimiento kRO

¦ Inspection Time

- All Servers: 02:30 a 07:30 (Hora Española GMT + 2)





 Common Patch:
 
- Se actualiza el evento de la madre tierra el 12 de agosto.
(Se eliminan los artículos relacionados con dicho evento).
- Se finaliza el festival de la sopa de fideos de julio.
-> Los artículos relacionados con el evento serán eliminados.
-> Los bonus extra relacionados con el evento se eliminan.
- La carta [Headless Mule] cambia su ilustración.
- Se modifica el contenido de la caja relacionada con el evento del calendario correspondiente a julio.
-> Nosotros confirmamos que hay un error con el código para el cambio del artículo, notificaremos el cambio en una nota aparte.
- Se añade nuevos NPC para el soporte del warehouse temporal.



Mains Server:

 
- Para celebrar el 15 aniversario del ragnarok online se incrementa los slots de personaje a 15.
-> Cambio: 12 slots -> 15 slots.
[Baphomet, yggdrasil Server]
-> Original: Kafra storage (Free Storage) + Cat hand warehouse (Premium Item Paid).
-> Cambio: Kafra storage 1 (Free Storage).
Kafra storage 2 (Free Storage).
Kafra storage 3 (Free Storage, Se eliminará en tres meses.)
Cat hand warehouse 1 (Premium Item Paid.)
Cat hand warehouse 2 (Premium Item Paid, Se eliminará en tres meses.)
Cat hand warehouse 3 (Premium Item Paid, Se eliminará en tres meses.)
**Una vez pasado el tiempo de gracia todos los artículos que no se sacarán de estos storages se perderán para siempre.
- Comienza el evento de la venta de Smelting Ore Box XVII
-> Periodo: 01/8/2017 hasta el mantenimiento del día 16/8/2017.
-> A la vez se inicia el evento del artículo [Sentimental Scroll].
- Comienzan las promociones por el 15 aniversario del ragnarok online.
-> Periodo: 01/8/2017 hasta el mantenimiento del día 30/8/2017.
-> Para más información dirijase a la sección de eventos.
- Se cambia IU de como se ve el numero de usuarios conectados en los servidores.
-> Ahora se muestra el estado del servidor. (Perfecto/Normal/Congestionado/Saturado)
- El comando /who se cambia para que no pueda usarse.
- Corregido errores con la ventana de quest y algunos NPC donde se duplicaba automaticamente algunas lineas de texto.
- Dependiendo de la cada ciudad puedes encontrar en el sistema de navegación información sobre la misma quest.
- Finaliza compensación de experiencia para illusion dungeon y paradise group.
- Se añade el evento de incremento de experiencia y caida de objetos.
-> Periodo: 01/8/2017 hasta el mantenimiento del día 16/8/2017.
-> Contenido: Incremento de 20%.

Yggdrasil Server:

- Se inicia el evento de apertura del nuevo servidor.
-> Periodo: 01/8/2017 hasta el mantenimiento del día 31/12/2017.
-> Contenido: Incremento de experiencia y caida de objetos en un 50%.
- Comienza el evento de fusión de servidores.
-> Periodo: 01/8/2017 hasta el mantenimiento del día 30/8/2017.
-> Contenido: Cada persona nuevo creado obtiene una caja de level up.
- Se cambia el tiempo de espera para la eliminación de personajes.
-> Cambio: De 24 horas a 5 minutos.
-> Este tiempo de eliminación solo se mantiene durante el evento de fusión de servidores.
-> Cuidado con la eliminación de personajes ya que no podrás recuperarlos.
- Contiene muchos más cambios para conocerlos visitar la sección de noticias referente a la fusión del servidor.

Sakray Server:

- WIPE total al servidor.

miércoles, 26 de julio de 2017

TIP BOX Renewed | Ragnarok Online


26/7/2017 - Mantenimiento kRO

¦ Inspection Time

- All Servers: 02:30 a 07:30 (Hora Española GMT + 2)





 Common Patch:

- Se añaden nuevos NPC a paradise group para unificar todos los encantamientos y equipo que se intercambian con las monedas de paradise.
-> Npc Name: Manager Emil, Paradise Jewerl

Mains Servers:
- Comienza la promoción de verano.
-> Para más información dirijase a la sección eventos de la web desde el día 26/7.
- Se añade compensación de experiencia para illusion dungeon y paradise group.
-> Periodo: 26/7/2017 hasta el mantenimiento del día 01/8/2017.
-> Contenido: Paradise group recompensa +50% de experiencia / Illusion dungeon recompensa +30% de experiencia.
- Se elimina el artículo [14th Anniversary Box].
- Corregido un error visual en como se ve la experiencia cuando llegas al máximo de nivel que se veia diferente a como se ve en otros personajes.
- [Reserva para eliminación de personaje] se aplican algunos cambios al sistema.
- Algunos personajes no se podian poner en el sistema de reserva para eliminarse, el sistema se ha cambiado internamente.
- Las habilidades de bloqueo de movimiento (Spider Web, Cursed Circle), si el caster muere los oponentes afectados no se liberaban de la habilidad y será corregido.
- Corregido un error donde marcaba como puntero de ataque a los aliados en las horas de WoE.
- Se vuelve abrir la instancia [Geffen Magic Tournament].
- Se inicia la venta de artículos con descuento.
-> Periodo: 26/7/2017 hasta el mantenimiento del día 09/8/2017.
-> (Limited)Halter Lead Box, (Limited)Gym Membership Card Box(10)


Sakray Server:

- Corregido errores con la ventana de quest y algunos NPC donde se duplicaba automaticamente algunas lineas de texto.
- Se renueva la IU del sistema de mejoras de equipo.
-> Se añaden cambios graficos, y la posibilidad de mejorar continuamente para hacerlo más fácil.
- Se cambia IU de como se ve el numero de usuarios conectados en los servidores.
-> Ahora se muestra el estado del servidor. (Perfecto/Normal/Congestionado/Saturado)
- El comando /who se cambia para que no pueda usarse.
- Se cambia la forma de proceder en la instancia [Sarah and Fenrir].
-> Antes: Usaba el comando Ontouch: al aproximarte al NPC.
-> Ahora: El party leader tiene que hablar con el NPC.
- Corregido un error con los pet cuando estos son warpeados por un NPC a otra parte del mapa estos se quedaban en estado de idle y no seguian a su amo.
- Se añade la función destruir instancia.

sábado, 22 de julio de 2017

Official Summer 2017 Updates Dev kRO Note [Part-1]

1- Mejoras en el job shadow chaser.

Segundo ajuste para el trabajo shadow chaser.
Las mejoras sobre shadow chaser fuerón ya comentadas en la última reunión con los usuarios.
Estás mejoras eran necesarias, ''para que tenga mayor libertad de movimiento''
Todos estos cambios están enfocados en el largo gasto y daño que tienen alguna de sus habilidades.

1 - Preserve

[Plagiarism] de los trabajos stalker y rogue que se ''protege'' con la habilidad [Preserve] está misma se desactivaba cuando cambiabas de zone, ahora cuando cambies de zone o salgas del servidor esta habilidad seguira activa y no necesitarás revisarla cada vez que salgas de un warp.

NoTa Ziu: En vez de una mejora pienso que es un arreglo de un bug, como yo lo llamo el  ''aegis dispell''.

2 - Reproduce.

La habilidad reproduce de los shadow chaser tiene un penalty de consumo de 100% del consumo de SP de la habilidad a reproducir, debido a este penalty que posee está habilidad a la hora de reproducir habilidades de otros trabajos hace que se pierda la esencia de este trabajo.

Debido a esto se va a cambiar el consumo cuando se reproduce una habilidad disminuyendolo desde 100% hasta el 30% del gasto extra por uso de habilidad reproducida siendo esta disminución de un 70%.

Ejemplo práctico, actualmente la habilidad [Severe Rainstorm] cuando se usa con la habilidad reproduce a nivel 5 tiene un gasto de 240 SP (bastante alto para la naturaleza del trabajo shadow chaser) con este ajuste ahora el consumo pasa a ser de 156 SP.

 [El penalty de consumo extra de SP de la habilidad reproduce disminuye en un 70%]


3 - Shadow Spell (Auto Shadow Spell)

La habilidad tal como se conoce de [Shadow Spell] se sigue aplicando de la misma forma.
Sin embargo cuando tienes equipo que tiene la opción de auto-cast otras habilidades ahora solo funcionará para la habilidad de mayor nivel ya sea por equipo o por la propia habildad, esto se hace para evitar que equipo active la propia habilidad o que la habilidad active el auto-cast del equipo.

Ahora el [auto shadow spell] incluso cuando fallas el golpe la habilidad puede activarse, al igual que sucede con la habilidad [Auto spell -(Hindsight iRO) de los sages.
¡¡¡Ahora también puedes usar la habilidad [Auto Shadow Spell] cuando equipas un arco!!!.




2 - Homunculus System

El segundo cambio genérico se va a producir con los homuculos, al igual que se explico en el la última reunión con los usuarios.
Estás mejoras eran necesarias para mejorar el sistema directo de los homuculos.

1 - Se modifica el sistema de niveles de los homúculos .

Ahora la experiencia obtenida del homuculo se va ajustar con su propietario aplicando los efectos del mismo para ajustar el crecimiento de ambos.

Esto se hace para que el homúculos pueda obtener los beneficios de jugar bajo PC-Bangs, eventos de experiencia o el uso de battle manuals.
[Ahora el homúculos disfrutara de los incrementos de experiencia de su propietario]

2 - Se incrementa el nivel base máximo de los homuculos.

Actualmente el nivel máximo de los homúculos es de 150, ahora al igual que su propietario el nivel base del homuculo llegará hasta el 175. Dependiendo de las habilidades estas pueden incrementar sus efectos.

3 - Se ajusta el after-cast delay de las habilidades de los homúculos normales.

Actualmente el after-cast delay de algunas habilidades de los homuculos normales eran demasiadas altas para un homuculo S dejando que el homuculo S no pudiera seguir usando habilidades debido al alto after-cast delay de las habilidades de los homuculos normales y hacia dificil su utilización por eso se van a cambiar el after-cast delay de cada una de las habilidades para añadir una mejora sustancial a las mismas.

4 - Homuculo S ajuste de habilidades.

Despues del ajuste de las habilidades de los homúculos normales, se va a prodecer al ajuste de las habilidades de los homúculos S debido a la expansion de nivel máximo que pueden obtener se tienen que revisar alguna de las habilidades. Todavía no se conoce si los cambios van a ser definitivos pero  hay una pequeña lista de cambios.


A) Sera

La habilidad [Needle of Paralyze] incrementa su daño y cambia el cooldown de la habilidad.

B) Dieter

La habilidad [Pyroclastic] pierde el efecto de romper el arma.

C) Eira

La habilidad [Eraser Cutter] elimina la propiedad en el ataque, disminuye el cast de la misma y cambia el after-cast delay.
Se incrementa mucho el daño.
La habildad [Xeno Slasher] ahora todos los niveles son viento, se disminuye el cast de la misma y cambia el after-cast delay.
 Se incrementa mucho el daño.

D) Eleanor

La habilidad [Sonic Claw] cambia su cooldown y after-cast delay, incrementa el rango de 1 -> 2 celdas.
La habilidad [Silvervein Rush] reduce su cooldown levemente.
La habilidad [Midnight Frenzy] reduce su cooldown levemente. 

E) Bayeri

La habilidad [Stahl Horn] disminuye mucho su cooldown y cambia su after-cast delay.
La habilidad [Heilage Stange] disminuye su cooldown y incrementa su rango.

5 - Cambio en el sistema de batalla de los homúculos.

Ahora tiene una IA que permite elegir entre atacar solo o usar habiliades.
El modo agresivo se mueve a la decisión del propetario del homuculo.
El modo pasivo (Atacar, huir, seguir...) igual se mueve a la decisión del propietario.

3 - Función de destrucción de instancias

Si creaste una instancia pero por la situación que fuera la party se disuelve o bien la completas u otras circustancias entonces tienes la opción de destruirla si queremos crear otra sin tener que esperar a que esta se ''auto-destruya''

Las conciones para destruir la instancia es que nadie de la party esté dentro de la instancia e inmediantamente al lider de la party le aparecerá la opción de destruir la instancia.

Estas condiciones permite si creas una instancia y por lo que sea tienes que reorganizar la party antes de comenzar puedes destruirla y reorganizar la party antes de entrar.
 
NoTa Ziu: Recordad que ahora una vez que creas una instancia mientras esta esté creada la party se bloquea y no permite salir a los miembros ni entrar otros nuevos.

4 - MvP Pet System.

Por fin aparecen los primeros MvP para el sistema de mascotas. Los primeros MvP que van aparecer para este sistema son [Phreeoni] y [Moonlight Flower] que se podrán obtener en el evento especial del 15 aniversario.

Como son mascotas especiales, estas tienen un incremento mayor de dificultad de poder cazarlos pero su recompensa es mayor. ¿Quién será el primer usuario en conseguir ser el maestro de estas mascotas?.



Esto forma parte de la primera remesa de actualizaciones para este verano que están bajo desarrollo y pueden sufrir cambios una vez finalizado el mismo.