miércoles, 31 de diciembre de 2014

31/12/2014 - Mantenimiento kRO

¦ Inspection Time

- All Servers : 01:30 a 05:30 (Hora Española GMT + 1)(Horario Invierno)





Common Patch:
- Comienza el evento de año nuevo.
-> Periodo: 31/12/2014 hasta el mantenimiento del día 25/02/2015.
- Finaliza el evento de navidad.
-> Una vez finalizado el evento, todos los artículos relacionados serán eliminados.
(Lista de artículos borrados: Christmas package, Christmas cake.)
- Todos los artículos obtenidos por pagos y eventos que solo pueden moverse a tu storage o warehouse tendrán en el nombre el apelativo de [No For sale].
Será Añadido: (Poison Bottle -> [No For Sale]Poison Bottle.)

Mains Servers:

- Se inicia la venta del Smelting Ore Box IX.
-> Periodo: 31/12/2014 hasta el mantenimiento del día 21/01/2015.
-> A la vez se inicia el evento del artículo [New Year Scroll].
- Se actualiza el evento de los zodiaco chino del mes de diciembre.
(Se eliminarán los artículos del evento del zodiaco chino del mes de noviembre y no podrás continuarlo, Por favor asegurese de completarlo antes del incio del mantenimiento).
- Finaliza el evento de incremento del 50% de experiencia para todas las quest de paradise group de nivel 100 o más.

Sakray Server:

- El peso y el ataque de las armas de dos manos añadidas dentro del grupo de 17 armas de la serie (crimson) se ha incrementado.
-> Crimson Two Hand Sword, Crimson Two Hand Axe, Crimson Lance, Crimson Revolver and Crismon Bow incrementa el peso y su ataque.
-> Se incrementa el ataque mágico del arma Crimson Two-Handed Staff.

lunes, 29 de diciembre de 2014

[AEGIS Playing Conversion] Remnant of Azit Instance

Aquí teneis el script para usarlo a su atonjo, eso si manteniendo los creditos correspondientes.



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Download script Ver 1.0
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viernes, 26 de diciembre de 2014

gungho (jRO) Copyright

Mirar esta nota de la web oficial de gungho jRO.



[2014年12月26日 更新]

Si alguién que sabe japones pudiera confirmarme que realmente pone que desde el día 27 (enero) no se puede hacer streaming de los videos con material del ragnarok online de forma libre.

全ワールドで生放送&動画を完全解禁! 著作物利用ガイドラインの変更と.
(Google translate -> The full ban the live broadcast and video in all world! Change of work use guidelines.)

-> Muchos no sabeis las razones de como hago mis videos.
Pero uno de los puntos que tengo que respetar para crear videos del kRO es no mostrar ningun nick de los usuarios en pantalla (incluido el mio) aparte de otros detalles no relevantes.

He revisado completamente todo el contenido de copyright desde la web gnjoy y sigo teniendo libre uso de cualquier material del ragnarok online incluso comentando e usando la propia BGM/efectos sonoros/visuales/Cambio de resolución mientras sea para dar información o del tipo fan sin buscar la explotación comercial.

Pero al leer eso de que está prohibido en todo el mundo el uso de video sobre ragnarok online y que no sé japones no se si realmente lo estoy entendiendo mal o solo se refiere a otros detalles a la hora de hacer un Live o si solo afecta al jRO.

¿Quién puede ayudarme?



jueves, 25 de diciembre de 2014

17 New Weapon Desc (Sakray Server)

¦ New Weapon Desc (Sakray Server)
¦ All weapons have [2] slots.


NoTa Ziu:
Estás armas han sido añadidas al mismo tiempo que la nueva tabla de experiencia para primeros/segundos trabajos está claro que gravity busca facilitar que los nuevos usuarios puedan subir más comodamente apartir del nivel base 70 y lo más antiguos busquen crear nuevos PJ's.

Aunque está claro que en comparación con las armas upgrade, las upgrade son mucho mejores aparte de que pueden encantarse , pero claro las upgrade son de RO-SHOP.


1680#Crimson_One-Hand_Staff#
 A soft red light attaches to a staff of one hand...
INT + 4, MATK + 70.
(Refine*Refine) equal a increase MATK.(Only applicable up to +15 refine).
When Character level is 70 or higher: Each 10 base levels increase MATK + 5.
Indestructible (except in upgrade attempts).
Class : ^777777One-Hand Staff^000000 Attack : ^77777760^000000
Weight : ^77777760^000000
Weapon Level : ^7777773^000000
Required Level : ^77777770^000000
Applicable Job : ^777777Novice/Mage/Acolyte/Soul Linker^000000
#


21015#Crimson_Two-Hand_Sword#
A soft red light attaches to a sword blade of two hands.
(Refine*Refine) equal a increase ATK.(Only applicable up to +15 refine).
(Refine*Refine)/2 equal a increase MATK.(Only applicable up to +15 refine).
When Character level is 70 or higher: Each 10 base levels increase ATK + 5.
Class : ^777777Two-Hand Sword^000000 Attack : ^777777120^000000
Weight : ^777777120^000000
Weapon Level : ^7777773^000000
Required Level : ^77777770^000000
Applicable Job : ^777777Swordman Class^000000
#

13454#Crimson_Saber#
A soft red light attaches to a sword blade of one hand.
(Refine*Refine) equal a increase ATK.(Only applicable up to +15 refine).
When Character level is 70 or higher: Each 10 base levels increase ATK + 5.
Class : ^777777Two-Hand Sword^000000 Attack : ^77777785^000000
Weight : ^77777785^000000
Weapon Level : ^7777773^000000
Required Level : ^77777770^000000
Applicable Job : ^777777Novice/Swordman/Mechant/Thief^000000
#
13327#Crimson_Huuma_Shuriken#
A soft red light attaches to a shuriken blade.
(Refine*Refine) equal a increase ATK.(Only applicable up to +15 refine).
(Refine*Refine)/2 equal a increase MATK.(Only applicable up to +15 refine).
When Character level is 70 or higher: Each 10 base levels increase ATK + 5.
Class : ^777777Huuma Shuriken^000000 Attack : ^777777100^000000
Weight : ^777777100^000000
Weapon Level : ^7777773^000000
Required Level : ^77777770^000000
Applicable Job : ^777777Ninja Class^000000
#
1443#Crimson_Spear#
A soft red light attaches to a spear of one hand.
(Refine*Refine) equal a increase ATK.(Only applicable up to +15 refine).
When Character level is 70 or higher: Each 10 base levels increase ATK + 5.
Class : ^777777One-Hand Spear^000000 Attack : ^77777790^000000
Weight : ^77777790^000000
Weapon Level : ^7777773^000000
Required Level : ^77777770^000000
Applicable Job : ^777777Swordman Class^000000
#
1939#Crimson_Violin#
A soft red light attaches to a violin.
(Refine*Refine) equal a increase ATK.(Only applicable up to +15 refine).
When Character level is 70 or higher: Each 10 base levels increase ATK + 5.
Class : ^777777Musical Instrument^000000 Attack : ^77777780^000000
Weight : ^77777780^000000
Weapon Level : ^7777773^000000
Required Level : ^77777770^000000
Applicable Job : ^777777Bard Class^000000
#

16040#Crimson_Mace#
A soft red light attaches to a mace.
(Refine*Refine) equal a increase ATK.(Only applicable up to +15 refine).
When Character level is 70 or higher: Each 10 base levels increase ATK + 5.
Class : ^777777Mace^000000 Attack : ^77777780^000000
Weight : ^77777780^000000
Weapon Level : ^7777773^000000
Required Level : ^77777770^000000
Applicable Job : ^777777Novice/Acolyte/Swordman/Mechant^000000
#

2025#Crimson_Two-Hand_Staff# 
A soft red light attaches to a stick of two hands.
INT + 5, MATK + 120.
(Refine*Refine) equal a increase MATK.(Only applicable up to +15 refine).
When Character level is 70 or higher: Each 10 base levels increase MATK + 5.
Indestructible (except in upgrade attempts).
Class : ^777777Two-Hand Staff^000000 Attack : ^777777100^000000
Weight : ^777777100^000000
Weapon Level : ^7777773^000000
Required Level : ^77777770^000000
Applicable Job : ^777777Magician/Acolyte^000000
#

13127#Crimson_Revolver#
A soft red light attaches to a revolver barrel.
(Refine*Refine) equal a increase ATK.(Only applicable up to +15 refine).
When Character level is 70 or higher: Each 10 base levels increase ATK + 5.
Class : ^777777Pistol^000000 Attack : ^77777750^000000
Weight : ^77777750^000000
Weapon Level : ^7777773^000000
Required Level : ^77777770^000000
Applicable Job : ^777777Gunslinger Class^000000
#

1498#Crimson_Lance#
A soft red light attaches to a lance of a one hand.
(Refine*Refine) equal a increase ATK.(Only applicable up to +15 refine).
When Character level is 70 or higher: Each 10 base levels increase ATK + 5.
Class : ^777777One-Hand Spear^000000 Attack : ^777777125^000000
Weight : ^777777125^000000
Weapon Level : ^7777773^000000
Required Level : ^77777770^000000
Applicable Job : ^777777Swordman Class^000000
#

1995#Crimson_Whip#
A soft red light attaches to a whip.
(Refine*Refine) equal a increase ATK.(Only applicable up to +15 refine).
When Character level is 70 or higher: Each 10 base levels increase ATK + 5.
Class : ^777777Whip^000000 Attack : ^77777780^000000
Weight : ^77777780^000000
Weapon Level : ^7777773^000000
Required Level : ^77777770^000000
Applicable Job : ^777777Dancer Class^000000
#

28604#Crimson_Bible#
Red book cover.
(Refine*Refine) equal a increase ATK.(Only applicable up to +15 refine).
(Refine*Refine)/2 equal a increase MATK.(Only applicable up to +15 refine).
When Character level is 70 or higher: Each 10 base levels increase ATK + 5.
Class : ^777777Book^000000 Attack : ^77777745^000000
Weight : ^77777745^000000
Weapon Level : ^7777773^000000
Required Level : ^77777770^000000
Applicable Job : ^777777Priest/Sage/Star Gladiator^000000
#

18130#Crimson_Bow#
A soft red light attaches to a bow.
(Refine*Refine) equal a increase ATK.(Only applicable up to +15 refine).
When Character level is 70 or higher: Each 10 base levels increase ATK + 5.
Class : ^777777Bow^000000 Attack : ^777777100^000000
Weight : ^777777100^000000
Weapon Level : ^7777773^000000
Required Level : ^77777770^000000
Applicable Job : ^777777Archer/Thief/Bard/Dancer^000000
#
28007#Crimson_Katar#

A soft red light attaches to a katar blade.
(Refine*Refine) equal a increase ATK.(Only applicable up to +15 refine).
When Character level is 70 or higher: Each 10 base levels increase ATK + 5.
Class : ^777777Katar^000000 Attack : ^777777100^000000
Weight : ^777777100^000000
Weapon Level : ^7777773^000000
Required Level : ^77777770^000000
Applicable Job : ^777777Assassin Class^000000
#
28106#Crimson_Two-Hand_Axe#

A soft red light attaches to a axe blade of two hands.
(Refine*Refine) equal a increase ATK.(Only applicable up to +15 refine).
When Character level is 70 or higher: Each 10 base levels increase ATK + 5.
Indestructible (except in upgrade attempts).
Class : ^777777Two-Hand Axe^000000 Attack : ^777777150^000000
Weight : ^777777150^000000
Weapon Level : ^7777773^000000
Required Level : ^77777770^000000
Applicable Job : ^777777Swordman/Merchant^000000
#
28705#Crimson_Dagger#

A soft red light attaches to a dagger blade.
(Refine*Refine) equal a increase ATK.(Only applicable up to +15 refine).
(Refine*Refine)/2 equal a increase MATK.(Only applicable up to +15 refine).
When Character level is 70 or higher: Each 10 base levels increase ATK + 5.
Class : ^777777Dagger^000000 Attack : ^77777755^000000
Weight : ^77777755^000000
Weapon Level : ^7777773^000000
Required Level : ^77777770^000000
Applicable Job : ^777777Swordman Class, Archer Class, Novice Class, Ninja Class, Thief Class, Wizard Class, Merchant Class, Soul Linker Class ^000000
#
1839#Crimson_Knuckles#

A soft red light attaches to a knuckles.
(Refine*Refine) equal a increase ATK.(Only applicable up to +15 refine).
When Character level is 70 or higher: Each 10 base levels increase ATK + 5.
Indestructible (except in upgrade attempts).
Class : ^777777Knuckles^000000 Attack : ^77777750^000000
Weight : ^77777750^000000
Weapon Level : ^7777773^000000
Required Level : ^77777770^000000
Applicable Job : ^777777Acolyte Class^000000
#





//Así monto el itemInfo.lub a mano uno a uno, ya sabeis como hacerlo si quereis una data actualizada para los p.servers.



miércoles, 24 de diciembre de 2014

24/12/2014 - Mantenimiento kRO

¦ Inspection Time

- All Servers : 01:30 a 05:30 (Hora Española GMT + 1)(Horario Invierno)



 

En la descripción del video teneis el patch de la semana.
In the description of the video have the patch of the week.